Reino Come: liberación Siempre ha sido mi especie de ballena blanca, un juego que he hundido cerca de cien horas, pero nunca golpeado. Es un juego que amo, incondicionalmente y, sin embargo, que con frecuencia me ve golpear mi cabeza contra una pared a medida que me frustraba cada vez más con su combate, sistemas de juegos de rol, y a veces, honestamente, diseño general. Hay mucho de qué frustrarse en Reino Commis Deliverancey, sin embargo, una y otra vez, me encuentro volviendo a eso.
Eso es porque Reino Come: liberación es uno de los juegos de mundo abierto más inmersivos de todos los tiempos, un juego tan densamente detallado, tan lleno de vida, tan cuidadosamente elaborado como para permitir a los jugadores que genuinamente juegos de rol. Nunca he jugado nada como Reino Come: liberacióny pensé que nunca más sería hasta KC: D2 fue anunciado. Ahora que finalmente está aquí, no podría estar más emocionado, especialmente como Arregla muchos de los defectos de su predecesor al tiempo que agrega una serie de impresionantes elementos inmersivos, incluido uno que gira en torno a su sistema de delitos.
Kingdom Come: Deliverance 2 hace que romper la ley sea importante
Puede conducir a consecuencias permanentes
Kingdom Come: Deliverance 2 tiene quizás el sistema de delitos más ambicioso en cualquier juego de rol, Gracias a cómo afecta permanentemente a Henry. Esto quizás no sea tan sorprendente para los fanáticos como KC: D2 es un juego más grande, con una serie de características que definen género que revolucionarán el género RPG. Sin embargo, aunque esperaba Kingdom Come: Deliverance 2 Para ofrecer un giro único en su sistema de delitos, nunca imaginé que sería tan impresionante como lo es. De hecho, estoy tan impresionado por eso que me estremezco al imaginar regresar a personas como Skyrim y GTA.
En Kingdom Come: Deliverance 2como con cualquier buen juego de rol, los jugadores pueden cometer crímenes, incluido el robo, entrar en peleas y asesinar a otros. Sin embargo, Si el jugador es atrapado, recibirán castigos cada vez más severos, comenzando con ser puesto en la empalizada y terminando con ser colgado. Si bien al principio estaba un poco preocupado por la idea de morir, he llegado absolutamente a ella, ya que juega en KC: D2’s Un enfoque intenso en la inmersión y capturar perfectamente la realidad dentro de su entorno histórico bien investigado y minuciosamente recreado.
El aspecto de Kingdom Come: Deliverance 2’s El sistema de crimen que más me impresionó fue cómo afecta a la posición de Henry con los diversos NPC. Si Henry roba algo, entonces los comerciantes tendrán menos probabilidades de comerciar o regatear con ély los transeúntes comentarán cómo es un ladrón. Del mismo modo, si Henry asesina a alguien, entonces será marcado, literalmente, lo que significa que otros podrán ver en todo momento qué tipo de persona es. Esto hará que ciertos vendedores le envíen empacando, pero también verán que los miembros menos sabrosos de la sociedad le dan la bienvenida con los brazos abiertos.
Es este nivel de compromiso lo que pone Kingdom Come: Deliverance 2 sobre todos los otros juegos de rolal menos cuando se trata de la parte más importante del homónimo del género que los juegos con demasiada frecuencia olvidan: el juego de roles. KC: D2 Quiere que los jugadores realmente encarnen el papel de Henry, se beneficien de todos sus triunfos y sufran en sus momentos más bajos. Estoy muy contento de que Warhorse Studios no solo arregle Reino Come’s Las peores características, pero también se duplicó en su mecánica de juego más inmersiva, incluso si pueden terminar siendo bastante castigadoras.
La mayoría de los juegos hacen que la ley sea más sugerente
A menudo puede sentirse gamificado
Los sistemas de delitos en otros juegos de rol de mundo abierto nunca se han sentido una característica importante para mí. Hasta Kingdom Come: Deliverance 2 Salió y reveló al mundo lo que se ha estado perdiendo, no me importó eso. De hecho, Los juegos de rol desperdiciarán a propósito sus sistemas de delitos haciéndolos sentir intrascendentes para ofrecer a los jugadores una experiencia más conveniente. Esto a menudo puede ser en detrimento, al menos en términos de juego de roles. Por ejemplo, Cyberpunk 2077 previene el malvado RolePlays gracias a su falta de un sistema criminal significativo, algo, lo que es más importante, no se introdujo hasta mucho después de su lanzamiento inicial.
Hay algunas excepciones a esta regla. Los jugadores serán enviados a prisión en Skyrim Si son atrapados y elige no defenderse. Es una forma inmersiva de hacer que los actos criminales sean punibles, pero incluso entonces, me pareció un ligero paso adelante GTA Sistema roto. Después de todo, si me envían a prisión en SkyrimPuedo ir a dormir y ser teletransportado afuera con algunas monedas que faltan en mis enormes arcas de oro. Es una adición divertida, pero tampoco es particularmente significativa ya que no hay consecuencias duraderas.
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Ciertamente, pocos juegos que puedo recordar aumentar activamente el castigo que los jugadores reciben cuanto más cometan crímenes, como en Kingdom Come: Deliverance 2. Tampoco puedo recordar ningún juego que tenga activamente proveedores y otros NPC te rechazen o reaccionen de manera significativa una vez que el jugador haya cometido un delito, si existen, me encantaría saber sobre ellos.
Ese nivel de inmersión parece estar reservado por completo para Kingdom Come: Deliverance 2Probablemente es por eso que se está convirtiendo rápidamente en uno de los mejores juegos de rol de todos los tiempos. Parece trivial, pero Estos detalles son qué buenos juegos de rol separados del mejor, ya que ilustran que los desarrolladores entienden todo el punto del género.algo que siento muchos, incluido Bethesda, a menudo no.
Las consecuencias permanentes son perfectas para KCD2
Ayuda a hacerlo más realista
Sin embargo, por mucho que creo que los juegos de rol necesitan inclinarse más a esta mecánica inmersiva, Entiendo como Kingdom Come: Deliverance 2 quizás es más adecuado para ellos que, por ejemplo, Skyrim. Por supuesto, me encantaría el próximo Scrolls de ancianos Juego para ver a los jugadores marcados por cometer crímenes y la gente del pueblo reaccionando adecuadamente, pero no estoy completamente seguro de que el público objetivo del juego necesariamente quiere eso. Las características inmersivas como los horarios de NPC y las ciudades animadas son definitivamente principios de la Scrolls de ancianos franquicia, pero no es y tal vez nunca debería ser tan hardcore como Kingdom Come: Deliverance 2.
Eso es porque KC: D2 ha sido diseñado especialmente para ser la mejor experiencia de juegoque requiere que los jugadores se bañen y realicen un seguimiento de un millón de medidores de supervivencia solo para mantener a Henry en marcha. Es un juego que es para personas como yo que se deleitan en pasar días rogando por pan y caminar lentamente por todas partes tanto como dragones, trolls y fus lando a la gente de los acantilados. Es por esa razón que este sistema de delitos estricto, castigador e inmensamente inmensivo funciona perfectamente en KC: D2.
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Por supuesto, en un mundo ideal, cada juego de rol que sale será tan inmersivo como Kingdom Come: Deliverance 2 En sus propias formas únicas, tal vez incluso innovando donde el presupuesto limitado de Warhorse Studios luchó. Sin embargo, es poco probable que eso suceda pronto, al menos de los desarrolladores más grandes como Bethesda que continúan atendiendo a una demografía demasiado amplia. Agradecidamente, Kingdom Come: Deliverance 2 No irá a ninguna parte, y podré causar un alboroto como Henry por toda la eternidad y disfrutar de todos los castigos dolorosamente realistas que recibe.
Fuente: Warhorse Studios/YouTube