Los ingresos de los juegos móviles representan más de la mitad del mercado de juegos móviles. Sony busca diversificarse más allá de las consolas con su nueva división de juegos móviles PlayStation dedicada.
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Sony instaló una unidad de juegos móviles PlayStation dedicada en un gran impulso para diversificarse más allá de las consolas.
El gigante japonés de los juegos lanzó la división móvil de PlayStation Studios el lunes y dijo que se ejecutará independientemente del negocio de las consolas.
Sony también dijo el lunes que adquirió el desarrollador de juegos móviles con sede en Helsinki y Berlín, Savage Game Studios.
La medida se produce después de un segundo trimestre difícil para la división de juegos de Sony, y la rebaja de la compañía de su pronóstico de ganancias para todo el año para el negocio a medida que el auge inducido por Covid, durante el cual la gente se quedó atrapada en casa jugando videojuegos, comienza a desvanecerse.
Sony también continúa enfrentando problemas en la cadena de suministro y no puede satisfacer la demanda de su consola insignia PlayStation 5.
Sony ha dominado el mercado de las consolas durante varios años, gracias a PlayStation. Pero la compañía ahora está buscando diversificarse. Este año, el gigante japonés de los juegos dijo que planea lanzar alrededor del 50 % de los juegos para PC y dispositivos móviles para 2025, frente a la cuarta parte actual.
«Para que eso suceda, Sony necesita hacer grandes apuestas en los juegos móviles», dijo a CNBC Serkan Toto, director ejecutivo de la consultora de la industria de juegos Kantan Games, con sede en Tokio.
Y la oportunidad es grande. Las consolas representan alrededor del 27 % del mercado de juegos de 196 800 millones de dólares, mientras que los dispositivos móviles representan más de la mitad de los ingresos, según Newzoo.
La estrategia móvil de Sony
La compra de Savage Game Studios continúa la estrategia de Sony impulso de adquisición reciente, ya que busca impulsar el desarrollo de títulos en todas las plataformas.
“PlayStation Studios debe continuar expandiendo y diversificando nuestra oferta más allá de las consolas, brindando increíbles juegos nuevos a más personas que nunca”, dijo Hermen Hulst, director de PlayStation Studios. «Adquirir el talentoso equipo de Savage Game Studios es otro paso estratégico hacia ese objetivo».
Sony dijo que Savage Game Studios está trabajando en un «nuevo juego de acción de servicio en vivo móvil AAA sin anunciar». Un juego «triple A» es una clasificación informal de la industria generalmente para un tipo de título de gran éxito. Un juego de servicio en vivo suele ser un título en el que los desarrolladores actualizan y agregan contenido continuamente para extender su vida útil y generar ingresos durante un período de tiempo más largo.
Según Daniel Ahmad, analista sénior de Socios Niko.
Es probable que la estrategia móvil de Sony se apoye en su enorme biblioteca de propiedad intelectual (IP), pero también se centre en desarrollar juegos específicos para dispositivos más pequeños, dijo Toto de Kantan Games.
«Es muy probable que Sony no solo lleve las IP de PlayStation existentes a los dispositivos móviles, sino que también anime a los estudios a desarrollar nuevas franquicias para dispositivos inteligentes desde cero», dijo Toto.
Oportunidades de exito
Sony es el último fabricante de consolas en dar un gran paso hacia los juegos móviles. La unidad de juegos Xbox de Microsoft también ha comenzado a hacer movimientos tempranos en los dispositivos móviles. Durante los últimos tres años, Nintendo también se ha centrado mucho en el formato de juego de pantalla más pequeña.
A nivel mundial, Sony competirá con empresas con las que nunca antes había competido, en particular los gigantes chinos Tencent y NetEase, dos de los jugadores de juegos móviles más grandes del mundo.
Pero Toto dijo que las posibilidades de éxito de Sony siguen siendo altas.
«El mercado de los juegos móviles está saturado. Hay más de 1 millón de juegos en las tiendas de aplicaciones hoy en día. Pero los jugadores como Sony, incluso si son nuevos participantes, aún pueden triunfar solo por su poder de fuego», dijo Toto a CNBC.
«No hay muchas empresas como Sony, con una marca tan fuerte, una amplia gama de estudios de alto rendimiento y un tesoro de IP valiosas».