Los Dodgers de Los Ángeles y los Cachorros de Chicago jugaron el primer juego de entrenamiento de primavera de 2025 el jueves y debutaron una nueva tecnología en el proceso.
La apertura de la Liga Cactus del jueves, una victoria de 12-4 Cachorros, vio el primer uso de un sistema automatizado de desafío de golpes de pelota, comúnmente conocido como «Ump robot», entre los equipos de MLB. Los Cachorros usaron el sistema de desafío dos veces en el transcurso de nueve entradas, ganando una vez y perdiendo el otro.
El primer desafío llegó a dos bateadores a la parte inferior de la primera entrada, cuando el lanzador titular Cody Poteet tuvo una llamada de lanzamiento pasada de una pelota a un golpe para subir 0-2 en Max Muncy. Todo el proceso tardó unos 30 segundos.
El primer desafío de la zona de ataque en un juego de MLB es exitoso
El lanzamiento de Cody Poteet es volcado de una pelota a una huelga, cambiando el recuento de 1-1 a 0-2 contra Max Muncy pic.twitter.com/sjz2ennbyt
– Jomboy Media (@JomboyMedia) 20 de febrero de 2025
El otro desafío llegó en la parte inferior de la octava entrada, cuando el desafío de Frank Scalzo Jr. no pudo convertirse en una pelota en una huelga.
MLB no tiene planes de implementar los UMP del robot en las principales ligas este año, pero está probando el sistema durante el entrenamiento de primavera, con una posible adopción para la temporada 2026. Las ligas menores han estado utilizando el sistema Robot Ump Challenge y un uso de todo el juego que evita los Umps del plato durante años.
Como Jordan Shusterman de Yahoo Sports, los equipos de MLB comienzan cada uno con dos desafíos y los pierde solo si se confirma la llamada del árbitro. El bateador, el lanzador y el receptor pueden iniciar un desafío, pero deben hacerlo inmediatamente después del campo, en lugar de esperar la voz del banquillo (los refugios de MLB que esperan una repetición para desafiar es una queja común del sistema de desafío actual). Los desafíos usan la tecnología Hawkeye que impulsa a Statcast.
MLB tiene 13 estadios que incorporan el sistema de desafío esta primavera, que cubrirá más del 60% de los juegos de entrenamiento de primavera.