El 11 de agosto, la reconocida editorial Devolver Digital lanza su último juego, el rastreador de mazmorras de acción roguelike. Culto del Cordero. Al igual que otros rastreadores de mazmorras, Culto del Cordero hará que los jugadores exploren un vasto mundo laberíntico lleno de monstruos y tesoros.
Desde el lanzamiento del juego de 1975 pedi5, el género dungeon crawler ha sido un subgénero popular y perdurable de los juegos de rol. De los cientos de rastreadores de mazmorras que existen, títulos como infierno Destaca entre el resto según Metacritic. ¿Qué juegos son realmente los mejores del género?
10 Entra en la mazmorra (2016) – 87
Hablando de juegos publicados por Devolver Digital, Entra en la armazmorra es un shooter de infierno de balas de arriba hacia abajo de 2016 que está inspirado en títulos retro de correr y disparar de ritmo rápido como Los zombis se comieron a mis vecinos. Después de que una bala gigante cayera del espacio y se estrellara en el planeta Gunymede, se creó un arma mágica que puede matar el pasado a partir del impacto. Para proteger esta arma, se construyó una gran fortaleza que cambia de forma alrededor de su ubicación, que está custodiada por el Culto de los Gundead.
A pesar de los peligros, los aventureros conocidos como Gungeoneers viajan a Gungeon para cambiar su propio pasado. Como uno de estos Gungeoneers, el jugador debe evitar trampas, encontrar tesoros y luchar contra monstruos. Además de su juego desafiante que mezcla infiernos de balas y roguelikes, este juego es único por su inmensa variedad de armas que pueden disparar cualquier cosa, desde misiles hasta arcoíris.
9 Gremio de Dungeoneering (2015) – 88
Inspirado en los juegos de rol clásicos de lápiz y papel, Gremio de mazmorras es un roguelike de construcción de mazos por turnos de 2015 en el que el jugador está a cargo de construir la mazmorra en lugar de controlar directamente a los héroes. Usando sus cartas, los jugadores colocan salas de mazmorras, monstruos, trampas y botines, que atravesarán los personajes que no están controlados por el jugador.
Además de actuar como el maestro de la mazmorra, el jugador también personaliza a sus héroes, construye nuevas salas en el gremio para atraer nuevas clases de personajes y obtiene mejores cartas para usar en carreras futuras. Con un lindo estilo de arte similar a un boceto dibujado a mano, los jugadores se sentirán como si realmente estuvieran jugando una mesa tradicional. Calabozos y Dragones Campaña.
8 Luz de antorchas II (2012) – 88
Desarrollado por el antiguo personal de Blizzard North que trabajó en los juegos de rol basados en el terror. Diablo y diablo ii, el juego de rol de acción de 2012 Luz de antorchas II se siente como que Diablo III debería haber sido, que es una experiencia adictiva bien pulida de ritmo rápido. Ambientada años después de los eventos del juego original de 2009. antorcha, uno de los personajes jugables del primer juego, The Alchemist, decide usar a los guardianes elementales para encender el corazón de Ordrak para que pueda destruir todas las brasas y curar su propia plaga de brasas.
Para evitar que The Alchemist destruya la tierra, el personaje del jugador personalizado debe navegar a través de mazmorras generadas aleatoriamente, luchar contra monstruos y ganar botín. A diferencia del primero antorcha, este juego presenta una campaña más larga, más ubicaciones que no son mazmorras, un modo cooperativo y otras mecánicas.
7 Mata a la aguja (2019) – 89
Aunque juegos como Espeleología y La atadura de Isaac revitalizó el género roguelike para la era moderna, el juego de 2019 Mata a la aguja popularizó la idea de combinar los géneros roguelike y deckbuilding. Como uno de varios personajes predeterminados con estadísticas y habilidades específicas, el jugador intenta llegar a la cima de la torre titular progresando a través de los pisos generados por procedimientos.
Mientras lucha contra enemigos y experimenta eventos, el jugador gana y pierde cartas, que es como el jugador desarrolla su mazo. Para los jugadores a los que no les gusta la frustración de los roguelikes tradicionales, este juego les permite mantener algo de progreso para desbloquear cosas nuevas para cada ejecución posterior.
6 Maldición de los dioses muertos (2021) – 90
Aunque Mazmorra más oscura es un excelente rastreador de mazmorras, las aflicciones que los héroes pueden sufrir durante sus viajes pueden parecer frustrantes e incluso injustas para algunos jugadores. En cambio, el roguelike isométrico de 2021 Maldición de los dioses muertos tiene un sistema progresivo de reducción de beneficios que en su mayoría anima el juego en lugar de hacer las cosas extremadamente difíciles. El juego sigue a un explorador llamado Caradog McCallister que ingresa a un antiguo templo en su búsqueda de conocimiento y poder.
Pero, luego, el dios de la muerte, Xbeltz’aloc, lo maldice rápidamente y se encuentra atrapado dentro de un laberinto sin fin. A medida que el jugador explora las mazmorras aleatorias y lucha contra los enemigos, el medidor de maldición de McCallister aumenta, lo que puede obstaculizar sus habilidades, presentar desafíos adicionales y, sorprendentemente, brindar oportunidades útiles.
5 Cripta del NecroDancer (2015) – 92
Aunque el sonido es un elemento importante para cualquier videojuego, el juego de ritmo roguelike de 2015 Cripta del NecroDancer es uno de los pocos juegos donde el sonido es una parte integral del juego. Después de que su padre, que era un famoso cazador de tesoros, desapareciera, Cadence cae accidentalmente en la Cripta del NecroDancer mientras lo busca. Ahora, debe abrirse camino a través de la cripta para recuperar su corazón, encontrar a su padre y derrotar al NecroDancer.
Mientras explora las mazmorras y lucha contra los enemigos, el jugador debe moverse al ritmo de la música de fondo para volverse más fuerte, y puede lastimarse o incluso morir si pierde el ritmo. El éxito de este título llevó al juego cruzado de 2019. Cadencia de Hyruley recientemente se anunció una secuela titulada Grieta del NecroDancer.
4 La unión de Isaac: Renacimiento (2014) – 93
Dado que el rastreo de mazmorras de videojuegos tiene sus raíces en los roguelikes clásicos, no sorprende que uno de los roguelikes modernos más icónicos, La Unión del Renacimiento Isaac, también sería uno de los rastreadores de mazmorras más aclamados por la crítica. Desarrollado como una nueva versión ampliada del juego original de 2011 La atadura de Isaac, este juego de 2014 una vez más sigue al titular Isaac cuando se ve obligado a navegar por el laberinto debajo de su casa después de que su madre decide sacrificarlo.
A medida que el jugador navega por las mazmorras del sótano de la madre de Isaac, tendrá que luchar contra varios enemigos y jefes usando elementos que encuentre en el camino. Además de agregar nuevos monstruos, elementos y tipos de habitaciones, esta nueva versión también permitió que un segundo jugador local se uniera al juego.
3 Hades (2020) – 93
Desarrollado por Supergiant Games, que previamente había creado los títulos premiados Bastión, Transistory Pira, infierno es un roguelike de acción de 2020 que demostró que el género podía contar historias atractivas y bien escritas incluso con elementos aleatorios. Cuando el personaje principal, Zagreus, que es el hijo del dios griego Hades, descubre que su madre es en realidad la diosa griega Perséfone, decide abrirse camino a través del inframundo para llegar al reino de los mortales y encontrarse con su madre.
Mientras se abre camino a través de las mazmorras en constante cambio del inframundo, tiene que luchar contra varios enemigos y jefes, entre los que se incluye su propio padre. Sin embargo, cada vez que muere, no pierde todo su progreso porque simplemente regresa a su hogar donde puede desarrollar relaciones, mejorar habilidades, desbloquear armas y más.
2 Diablo (1996) – 94
Aunque los rastreadores de mazmorras son más antiguos que el género de los juegos de rol de acción, muchos rastreadores de mazmorras modernos también son juegos de rol de acción, por lo que no sorprende que el juego que popularizó los juegos de rol de acción, el original de 1996. Diablo, también sería uno de los rastreadores de mazmorras más respetados hasta el día de hoy. Ubicado en la pequeña ciudad de Tristram, el personaje del jugador personalizado debe viajar a través de una serie de mazmorras para llegar al infierno y derrotar al poderoso demonio Diablo.
Aunque la historia del juego es bastante estándar, del diablo La atmósfera gótica oscura y la banda sonora increíble hacen que valga la pena jugar la experiencia. Mientras lucha contra enemigos y completa misiones asignadas al azar, el jugador sentirá una tensión siniestra que pocos juegos pueden replicar.
1 Persona 5 Real (2019) – 95
Una de las franquicias clásicas que establecieron el género dungeon crawler es el Megami Tensei franquicia, que comenzó con el 1987 Historia digital del diablo: Megami Tensei. A pesar de su larga historia, las entradas modernas han seguido aferrándose a sus raíces de exploración de mazmorras, lo que incluso se muestra en el galardonado JRPG de 2019. Persona 5 Real.
Creado como una expansión actualizada del original 2016 persona 5, el juego sigue a un grupo de estudiantes de secundaria que descubren un reino sobrenatural conocido como Metaverse donde pueden usar seres llamados «Personas» para luchar contra enemigos llamados «Shadows» para cambiar los corazones de las personas corruptas. Junto con los aspectos de simulación social, los jugadores pasan la mayor parte de su tiempo luchando en varias mazmorras.