Nvidia reducirá su ritmo de contratación y controlará los gastos a medida que la empresa se enfrenta a un entorno macroeconómico desafiante, dijo su directora financiera, Colette Kress, después de que la empresa reportado ganancias del primer trimestre fiscal el miércoles.
Nvidia superó las expectativas de los analistas en cuanto a ventas y ganancias, pero las acciones cayeron más de un 10 % en las operaciones extendidas en un momento después de que el fabricante de chips diera un pronóstico ligero para el trimestre actual.
Así es como le fue a Nvidia frente a las estimaciones de consenso de Refinitiv para el trimestre que finalizó el 1 de mayo:
- EPS: $1.36, ajustado, versus $1.29 esperado
- Ingresos: 8290 millones de dólares frente a los 8110 millones de dólares esperados
nvidia dijo los ingresos para el trimestre actual serían de aproximadamente 8100 millones de dólares, según las expectativas de los analistas de 8540 millones de dólares. Las acciones de Nvidia han bajado más del 43% en lo que va de 2022, ya que los inversores evitan las acciones de rápido crecimiento en favor de apuestas más seguras durante un período de alta inflación e incertidumbre macroeconómica.
El CEO de Nvidia, Jensen Huang, dijo que la compañía enfrentaba un «ambiente macro desafiante» en un comunicado. Los gastos operativos de la compañía aumentaron un 35 % año tras año a $ 1.6 mil millones sobre una base no GAAP.
Nvidia dijo que sus ingresos en el trimestre actual serían $ 500 millones más bajos de lo que habrían sido si no fuera por la guerra rusa en Ucrania y los bloqueos de Covid en China.
Pero Nvidia continúa aumentando fuertemente sus ingresos y sigue experimentando una fuerte demanda de sus procesadores gráficos, que se utilizan ampliamente para juegos avanzados e inteligencia artificial en la nube. Sus ventas totales aumentaron un 46% año tras año, y sus negocios principales de centro de datos y ventas de juegos crecieron durante el trimestre.
El negocio de centros de datos de Nvidia, que vende chips para empresas y empresas de computación en la nube, creció un 83 % anual hasta los 3750 millones de dólares, superando el negocio principal de juegos de la empresa, que vende tarjetas gráficas para juegos 3D avanzados, que creció un 31 % anual hasta los 3620 millones de dólares.
Nvidia dijo que el crecimiento de los juegos fue impulsado por tarjetas gráficas para computadoras portátiles y chips para consolas de juegos. Nvidia fabrica el chip en el corazón de Nintendo Switch.
La compañía dijo que el inventario de sus chips gráficos para juegos, que había sido difícil de encontrar a precios minoristas durante el año pasado, se había «normalizado», lo que sugiere que la escasez está comenzando a disminuir. Nvidia dijo que esperaba que los ingresos por juegos disminuyeran secuencialmente «en la adolescencia» en el trimestre actual.
Los resultados de la compañía en sus líneas de negocios más pequeñas fueron mixtos. La visualización profesional para estaciones de trabajo creció un 67 % anual a $ 622 millones, pero el negocio automotriz de la compañía se redujo un 10 % año tras año a $ 138 millones.
A principios de este mes, Nvidia anunció que había llegado a un acuerdo con la SEC sobre las divulgaciones en 2017 sobre cómo la minería de criptomonedas impulsó el crecimiento de la empresa. Nvidia dijo que sus productos específicos de criptomonedas, CMP, generaron una disminución del 52 % en otros ingresos, ya que los ingresos fueron «nominales» durante el trimestre.
Nvidia dijo que su directorio autorizó $ 15 mil millones adicionales en recompras de acciones hasta fines del próximo año. Gastó 2.100 millones de dólares en recompra de acciones y dividendos en el primer trimestre.
A principios de este año, Nvidia finalizó una gran compra de Arm, una empresa de tecnología de chips. Nvidia dijo que pagó un cargo por terminación de $ 1.35 mil millones, que tuvo un impacto negativo de 52 centavos por acción según los PCGA.