Desde abril de 2022, los reguladores chinos han comenzado a aprobar los videojuegos nuevamente después de una congelación de meses en señales de que la represión de Beijing contra los juegos está disminuyendo.
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Las acciones de las empresas chinas de juegos subieron el miércoles después de que los reguladores aprobaran una gran cantidad de nuevos juegos, una señal de que algunos de los obstáculos para el sector podrían estar disminuyendo.
La lista publicada el martes por la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones de China no incluye aprobaciones para juegos de los gigantes Tencent y NetEase.
Las acciones de Tencent se mantuvieron planas en el comercio de Hong Kong, pero la continuación de las aprobaciones de juegos, que se reanudaron en abril después de un congelamiento de meses, ha impulsado a otras compañías.
Las acciones de NetEase que cotizan en Hong Kong subieron casi un 3% en las operaciones de la tarde, mientras que el gigante del streaming Bilibili subió más del 4%. Bilibili tenía dos juegos aprobados en el último tramo.
Las acciones de Kingsoft, otro editor, también subieron en el comercio de Hong Kong.
Mientras tanto, una subsidiaria del propietario de TikTok, ByteDance, también aprobó un juego. ByteDance, con sede en Beijing, ha estado haciendo una jugada agresiva en el sector de los juegos en línea a través de adquisiciones que lo han ayudado a acumular el gasto de los jugadores.
En China, los reguladores deben aprobar los juegos para su lanzamiento y monetización.
Beijing se ha centrado en los juegos como parte de su intenso escrutinio de las empresas de tecnología durante el último año y medio. El año pasado, China introdujo reglas que limitaron el tiempo de juego en línea para niños menores de 18 años a un máximo de tres horas por semana. Posteriormente, los reguladores congelaron la aprobación de nuevos juegos durante varios meses.
Eso ha tenido un gran impacto en las empresas que dependen en gran medida de los juegos. La compañía de juegos más grande de China, Tencent, registró su crecimiento de ingresos más lento registrado en el primer trimestre de este año.
Pero las tres rondas de aprobaciones de juegos desde abril sugieren que la represión puede estar disminuyendo.
«Creemos que los dos meses consecutivos de aprobaciones deberían disipar las preocupaciones del mercado sobre las tendencias de la industria», dijo el analista de acciones de Jefferies, Thomas Chong, en una nota el martes.
Chong señaló que Tencent, NetEase y Bilibili se encuentran entre las empresas «que se beneficiarán de una mayor visibilidad en las aprobaciones de juegos».
Daniel Ahmad, analista senior de Niko Partners, dijo que el regreso de las aprobaciones a un lote por mes es una «señal positiva para la industria», pero señaló que solo han sido para juegos nacionales.
«Basándonos en precedentes históricos, esperamos ver el primer lote de títulos de importación aprobados en un futuro cercano», refiriéndose a los juegos desarrollados por editores extranjeros.