Las tarjetas de habilidad son una de las principales formas de personalizar un Slayer en isla muerta 2. Cada uno proporciona su propio impulso a una estadística o ataque específico que puede ayudar a los jugadores en su viaje a través del INFIERNO-A. Las cartas de habilidades se pueden encontrar a lo largo del juego, pero las ranuras en el mazo de habilidades estarán limitadas hasta que se desbloqueen más.
El Baraja de habilidades es donde se encuentra el inventario de Skill Cards disponibles. isla muerta 2El Skill Deck de tiene cinco secciones separadas, Habilidades, Slayer, Survivor, Numen e Innato, cada uno con Cartas de Habilidad únicas para ellos. Por ejemplo, las Cartas de Habilidades Innatas son dos cartas que son únicas para el Slayer seleccionado y no se pueden cambiar, pero todos los demás espacios en el Mazo de Habilidades se pueden personalizar de cualquier manera. No todas las Skill Cards estarán disponibles al comienzo del juego. Aunque algunos se pueden encontrar explorando, la mayoría se desbloqueará completando tareas, algunas de las cuales no se desbloquearán hasta el final del juego.
10 bomba cadaver
Corpse Bomb es una tarjeta de habilidad en la categoría Slayer, que es una de las dos que tiene más ranuras disponibles. Esta tarjeta se aplica específicamente a isla muerta 2Modo Furia de ‘s, donde matar zombis hará que estallen en una poderosa explosión. Esto puede ser increíblemente útil para derrotar a los zombis cercanos, especialmente porque el modo Furia se usa con mayor frecuencia cuando son atacados por múltiples enemigos. Hay muchas opciones para la sección Slayer, pero priorizar mayores cantidades de daño en el modo Furia debería ser un objetivo para la mayoría de los jugadores, especialmente cuando otras cartas pueden complementar esta y prolongar el modo Furia.
9 Flor de cadáver
Esta es una de las Tarjetas de Habilidad Numen, que tiene la menor cantidad de ranuras disponibles de cualquier sección, con isla muerta 2 solo permitiendo a los jugadores dos cartas. Corpse Blossom es una carta que dice cuando los zombis mueren por daño de fuego, descarga eléctrica o cáustico; causarán una gran explosión del mismo tipo de daño. Esto puede ser increíblemente útil cuando te enfrentas a grandes grupos de caminantes, ya que son los únicos isla muerta 2 Los zombis son débiles para todos los tipos de daño y están en todas partes a lo largo del juego, pero también puede ser útil con otros tipos de zombis específicamente débiles para estos tipos de daño.
8 vivisucción
Esta es una de las cartas de habilidad más sencillas del mazo de habilidades. La vivisucción simplemente permite que el capacidad de recuperar la salud al usar Dash Strike en zombies. Dado que Dash Strike es una de las otras Skill Cards altamente recomendadas, esta es prácticamente un hecho ya que combina perfectamente con ella. Sin mencionar que los jugadores deben aprovechar cualquier forma útil y sencilla de recuperar la salud para no perder el tiempo buscando bebidas energéticas y barras de proteínas o, lo que es más importante, no desperdiciar kits de salud. El principal atractivo de la vivisucción es su sencillez para obtener su valiosísima recompensa.
7 Voraz
Ravenous es una tarjeta de habilidad de sobreviviente, la otra sección más grande en el mazo de habilidades junto con Slayer. Ravenous afirma que matar zombis en el modo Furia recargará el medidor de Furia y ayudará al Slayer a permanecer enfurecido por más tiempo. Esto es bastante significativo ya que uno de los principales atractivos del sistema de niveles Autophage es la capacidad de prolongar el modo Furia. Sin embargo, la mayoría no está dispuesta a aceptar los inconvenientes asociados a esos niveles. Dado que esta no es una tarjeta de habilidad Autophage, esta tarjeta permite una forma de obtener una parte de ese beneficio sin afectar otras estadísticas.
6 Espacio Seguro
Safe Space es otra tarjeta de Survivor y está categorizada apropiadamente como desencadena una explosión que drena la estabilidad de todos los zombis cercanos cada vez que se usa un botiquín. Dado que los botiquines médicos solo se usarán, por lo general, en momentos de desesperación al recibir grandes cantidades de daño como una avalancha de zombis o un isla muerta 2 Boss Fight, esto es una obviedad cuando se trata de construir el Skill Deck. No solo está creando una nueva forma de afectar a los zombis en tiempos de crisis, sino que también les da a los jugadores un respiro antes de volver a la pelea, lo que lo convierte en algo que todos deberían aprovechar.
5 Rayo
Otra gran tarjeta de habilidad para combinar con Dash Strike es Lightning Strike. Esta tarjeta permite Dash Strike para electrificar a los zombis y causar daño por descarga a costa de una pequeña pérdida de salud. Si ya utiliza Dash Strike, esta es una excelente manera de aumentar su poder. Especialmente porque esto significa que los jugadores pueden modificar sus armas para hacer otros tipos de daño, pero aún así tienen una forma de infligir daño de choque si es necesario. Sin embargo, tenga en cuenta que este es un tarjeta de autofago lo que significa que aumentará el nivel dependiendo de cuántas otras tarjetas Autophage ya estén equipadas.
4 Hackear y correr
Hack and Dash es una tarjeta de habilidad bastante simple. Él da un pequeño impulso a la velocidad de ataque cada vez que mutilan a un zombi. Dependiendo del arma que se utilice, esta puede ser una tarea bastante fácil de lograr sin siquiera intentarlo, lo que significa que los jugadores obtienen las recompensas sin tener que hacer ningún esfuerzo adicional real. Es importante tener en cuenta las cartas de habilidad como estas porque equipar algo con una forma complicada de obtener sus efectos podría significar nunca obtener ningún beneficio de esa carta. Si bien las ventajas de esta tarjeta pueden no ser tan deseables como otras, su facilidad de obtención significa que nunca será una ranura desperdiciada.
3 El segador de extremidades
Al igual que con la tarjeta de habilidad Vivisuction, la tarjeta The Limb Reaper crea la capacidad de recuperar salud, pero esta vez a cambio de mutilar a un zombi. Como se indicó, cualquier habilidad para recuperar salud debe ser una consideración importante para los jugadores, ya que puede ser una de las ventajas más útiles del juego. Sin mencionar, si esto se usa con isla muerta 2‘s Hack and Dash, los jugadores obtienen un aumento de la velocidad de ataque, y cada vez que mutilan a un zombi, recuperarán la salud. La mutilación es algo que los jugadores probablemente hagan regularmente de todos modos, así que ¿por qué no agregar algunos beneficios adicionales?
2 Golpe de carrera
Dash Strike es una tarjeta de Habilidades, que en su mayor parte, son bastante básicas con ligeras variaciones. Dash Strike es un ataque que permite a los Slayers Corre hacia adelante y golpea a los zombis, dejándolos debilitados.. Si bien puede parecer bastante estándar o incluso un poco aburrido, este ataque se vuelve muy útil, especialmente cuando el isla muerta 2 Apex Variant Screamer Zombies comienzan a aparecer. Si bien es un buen ataque para utilizar contra la mayoría de los tipos de zombis, Dash Strike puede sacar a un Screamer de su grito sónico, lo que puede hacer que sea más fácil terminar con bastante rapidez, especialmente con el efecto debilitado.
1 Foco Quirúrgico
Surgical Focus es una carta de Habilidades que es una de las más rotas en el Skill Deck. Se trata de un tarjeta de autofago, sin embargo, por lo que aparecerá el nivel Autophage. Foco Quirúrgico construye el medidor de furia cuando mutila a los zombis, pero drena el medidor de furia si recibe daño. Puede que esto no suene útil, pero funciona mientras está activo en el modo Furia, donde mutilar a los zombis es un hecho, lo que significa que los jugadores pueden construir su Furia muy rápidamente y prolongarla por un tiempo increíblemente largo. Si se combina con el beneficio de extensión Furia del tercer nivel de islas muertas 2‘s Autophage y las otras tarjetas de habilidades mutiladoras, los jugadores podrían convertirse en una máquina imparable.