Si querías tener la oportunidad de empuñar una espada medieval en persona, es posible que hayas perdido tu oportunidad; sin embargo, todavía existe la oportunidad de experimentar estos objetos en realidad aumentada (AR) y comprarlos como NFT.
Como parte de la conferencia NFT.NYC de esta semana, la colección privada de armas y armaduras antiguas más grande del mundo estuvo a la vista el miércoles por la noche junto con versiones interactivas de NFT en el Explorer’s Club en el Upper East Side de Nueva York.
Procedentes de una colección con más de 6,000 artefactos de un coleccionista que ha permanecido en el anonimato, las armas y armaduras antiguas en exhibición incluían piezas como la espada «perdida» Harriet Dean Alexandria, una espada ancha italiana de 600 años de antigüedad de Alejandría que desapareció. durante 72 años, así como una espada Ulfberht, del mismo tipo que aparecía en el videojuego Assassin’s Creed Valhalla.
En el segundo piso del edificio, los asistentes estaban ansiosos por mostrar los objetos antiguos junto con sus contrapartes digitales. Se fomentó la manipulación de los objetos con el uso de guantes blancos.
Personalmente, opté por probar, o agitar al azar, el Dresden Rapier, una espada de dos manos de la época del Renacimiento con un mango de plata decorado. Ser capaz de manejar la espada me permitió sentir su peso y ver de cerca detalles importantes, como la marca del fabricante. Los asistentes parecían más intrigados por la oportunidad de manipular e inspeccionar los objetos antiguos en lugar de sus contrapartes digitales.
Los carteles junto a cada objeto explicaban la historia general y la importancia, mientras que un iPad al lado mostraba una representación digital de la pieza. Los espectadores podían mover el objeto digital como quisieran y hacer zoom para ver detalles minuciosos que de otro modo serían difíciles de ver a simple vista.
También se podría escanear un código QR cercano y, utilizando la tecnología AR, el objeto aparecería como si flotara en la habitación en el teléfono del usuario. El usuario también podría rotar el objeto para moverlo en diferentes direcciones. Si bien esto parecía divertido en teoría, tuve fallas técnicas que, en la práctica, me impidieron participar.
Sin embargo, experimentar los objetos de cerca y en persona ciertamente valió la pena el viaje.
Las versiones NFT de estos objetos fueron creadas por la organización. los caballeros que dicen no, quien encabezó el evento y utilizará las ganancias para apoyar a museos e instituciones culturales. Quienes compren los NFT tendrán la opción de votar si las piezas físicas se donan o subastan y cómo se utilizarán las ganancias. La menta inicial presenta PFP NFT, que representan diferentes grupos de guerreros antiguos, y será seguida por un lanzamiento de modelos 3D, cuyo debut está programado para finales de este verano.
«Quería compartirlo», dijo Nick Lichey, el guardián de armas de los Caballeros que dicen no para la colección física. ARTnoticias del ímpetu detrás de convertir estos objetos en NFT. “Hay una fascinación con estos artículos antiguos. Pensé, a medida que se desarrollaba el espacio NFT, ¿qué tan genial sería tomar uno de estos objetos, ya sea que estén en un museo o en una colección privada, y presentarlos y sus historias al mundo?
A través de la creación de estos NFT, el grupo espera “crear este puente donde las personas que aman credo del asesino o jugar en este mundo puede aprender más sobre el lado del museo de las cosas”, dijo Lichey. “Si las historias de estas viejas culturas no se mantienen vivas, entonces es como si estas culturas no existieran”.
La exposición, sin embargo, no es el único objetivo del proyecto.
“Los museos no tienen una tonelada de recursos financieros. Nuestro objetivo es recaudar dinero para ayudarlos con la repatriación o la compra de objetos”, continuó Lichey. «Estamos utilizando NFT para comprar objetos de la colección privada y ponerlos al público».
En el evento, se hizo una donación de $10,000 al departamento de armas y armaduras del Museo de Arte de Worcester. Además, estaba previsto donar un objeto al Museo Metropolitano de Arte de Nueva York y otro al Instituto de Arte de Chicago.
«Simplemente no podía creer el nivel de detalle que se podía obtener de estos modelos», dijo Jeffrey L. Forgeng, curador de armas y armaduras y arte medieval en el Museo de Arte de Worcester. ARTnoticias. «Puede acercarlos y ver los detalles de la superficie, precisamente el tipo de cosas que miro cuando miro un objeto: las imperfecciones, las reparaciones, los remaches extraños, los pequeños agujeros».
La introducción de esta tecnología abre nuevas formas de explorar el mundo antiguo, agregó.
“Queremos que los visitantes entren y hagan lo que hacen los curadores y conservadores: mirar los objetos muy de cerca y hacer preguntas sobre los objetos de cerca”, dijo Forgeng. “Con algo como esto, realmente podemos lograr que hagan eso. No pueden manejar los objetos reales; son demasiado preciosos y demasiado frágiles”.
Tanto Lichey como Forgeng hablaron de la oportunidad de usar esta tecnología para crear modelos impresos en 3D, un movimiento que podría permitir a los visitantes manejar réplicas de objetos y podría promover los esfuerzos de accesibilidad tanto en línea como dentro de los museos.