Con toda la locura que sucede en el mundo de Calabozos y Dragones en este momento, solo tenemos una cosa que decirles a la gente de Hasbro y Wizards of the Coast; “Bueno, bueno, bueno, cómo los tocadiscos…”
La oficina Dejando a un lado las referencias, si no lo sabía, permítanos brindarle una breve actualización. Una nueva licencia de juego de la empresa matriz de D&D, Wizards of the Coast (y el propietario posterior, Hasbro), ha generado una serie de restricciones con respecto al contenido original y la capacidad de los creadores adyacentes para obtener ganancias de la propiedad.
En el pasado, Wizards of the Coast, Hasbro y las personas que disfrutan de sus juegos jugaron relativamente bien (juego de palabras intencionado). Ahora, sin embargo, parece que ha habido una extralimitación masiva en lo que alguna vez fue un procedimiento estándar: donde un tercero los creadores solían generar contenido completamente original que generaba ganancias, ahora su material puede ser desmonetizado y marcado debido a violaciones antimonopolio. ¡Abucheo! ¿Qué diablos, Hasbro? Ir tras tu afición de esa manera no parece muy justo.
Aunque las motivaciones detrás de por qué se anuló repentinamente un estándar de 20 años siguen sin estar claras, lo que se ha vuelto increíblemente transparente es la abrumadora reacción de los fanáticos en torno a la decisión.
en un petición en línea, parece que se va a presentar una demanda colectiva contra Hasbro y Wizards of the Coast en un esfuerzo por mantener los derechos de los creadores. Quién puede decir si un movimiento legal como este tiene la capacidad de derribar a dos de los nombres más importantes de la industria del juego, pero si alguien puede hacerlo, son los fanáticos de D&D. Después de todo, estas personas luchan contra dragones en su tiempo libre, pueden manejar algunos peces gordos que escupen fuego.