por Josh Ye
HONG KONG (Reuters) – Un nuevo juego lanzado por el desarrollador de «Genshin Impact» miHoYo esta semana se ha convertido en la aplicación más descargada de China, lo que refleja la demanda reprimida a medida que los gigantes de los juegos reinician los lanzamientos emblemáticos con medidas enérgicas contra la relajación de la industria.
El exitoso debut es un buen augurio para varios otros juegos que se lanzarán este verano en el mercado de videojuegos más grande del mundo.
Hasta el jueves, el juego de estrategia de la compañía con sede en Shanghái «Honkai: Star Rail», donde los personajes de anime luchan contra monstruos espaciales, había acumulado 20 millones de descargas en teléfonos inteligentes y computadoras personales, dijo miHoYo.
El juego obtuvo más de 1,6 millones de descargas en teléfonos inteligentes en China dentro de las cinco horas posteriores a su publicación el miércoles, según la firma de datos App Magic, y obtuvo 5,8 millones de descargas en teléfonos inteligentes en todo el mundo.
También se ha convertido en el juego más descargado en los dispositivos de Apple en 21 mercados diferentes, incluidos EE. UU. y Japón, según otra firma de datos, SensorTower.
«Ya ha batido récords al alcanzar el número 1 en la lista de descargas de juegos de iOS en más países que cualquier juego anterior», dijo el analista de Niko Partners, Daniel Ahmad, en Twitter.
«Honkai: Star Rail» recibió su licencia de publicación de Beijing en enero, después de que las autoridades pusieran fin a la suspensión de las aprobaciones de juegos, impuesta en 2021 después de que se acusara al sector de fomentar la adicción a los juegos entre los jóvenes del país.
Los reguladores reanudaron la entrega de aprobaciones de juegos en abril de 2022, incluidos los títulos emblemáticos de los gigantes de la industria Tencent Holdings y NetEase, que ahora se están preparando para grandes lanzamientos de verano.
«Se prevé que 2023 sea un año de fuerte crecimiento para las empresas de juegos chinas, especialmente aquellas que han obtenido licencias para títulos de gran éxito», dijo Ivan Su, analista de Morningstar.
Tencent, la compañía de juegos más grande del mundo que fue uno de los principales objetivos de la represión, lanzó en febrero un nuevo juego de disparos llamado «Undawn» que presentaba a la estrella de cine estadounidense Will Smith como su embajador. El juego ha recaudado más de $20 millones desde su lanzamiento.
Está programado probar el juego de acción «Valorant» en mayo antes de su lanzamiento oficial este año. Tencent invertirá en el lanzamiento de una liga de deportes electrónicos en China para el juego.
«Honkai: Star Rail» llega casi tres años después de que miHoYo, de propiedad privada, lanzara su último juego insignia, «Genshin Impact», un juego de acción que generó más de $ 4 mil millones en ingresos para 2022, según SensorTower, lo que lo convierte en uno de los juegos más importantes del mundo. juegos rentables.
(Reporte de Josh Ye; Edición de Brenda Goh y Sonali Paul)