El gigante chino de videojuegos NetEase se ha estado expandiendo agresivamente en el extranjero a medida que el mercado interno se ralentiza en medio de una regulación más estricta. Ahora tiene estudios de juegos de propiedad total en los EE. UU., Europa y Japón, ya que se enfoca en juegos más allá de los dispositivos móviles y PC.
Arjun Jarpal | CNBC
NetEase anunció el miércoles que adquirió un desarrollador de juegos francés mientras el gigante tecnológico chino continúa con su agresiva campaña de expansión internacional.
La empresa con sede en Hangzhou, China, compró Quantic Dream, marcando el establecimiento de su primer estudio de juegos de propiedad total en Europa.
NetEase y su rival Tencent han estado aumentando sus esfuerzos en el extranjero a medida que el mercado de juegos doméstico de China se desacelera en medio de una regulación más estricta.
A lo largo de los años, Tencent ha sido prolífico en adquisiciones e inversiones en empresas de juego en el extranjero. NetEase ahora se está poniendo al día.
Solo este año, NetEase ha establecido estudios de juegos en Japón y EE. UU.
NetEase generalmente se ha centrado en juegos para PC y dispositivos móviles, formatos extremadamente populares en China. Los juegos móviles representan más de la mitad de sus ingresos globales por juegos. Pero más recientemente, el gigante tecnológico se ha expandido a los juegos de consola.
Quantic Dream, un estudio de 25 años, se centrará «en crear y publicar sus videojuegos en todas las plataformas, así como en respaldar y publicar títulos desarrollados por terceros», según un comunicado de prensa.
Eso destaca la intención de NetEase de crecer en dispositivos móviles, PC y consolas.
La adquisición de Quantic Dream está en línea con la estrategia de NetEase de adquirir personajes y franquicias internacionales de renombre. Quantic Dream está desarrollando actualmente un juego llamado Star Wars Eclipse, basado en las películas de aventuras espaciales de Disney. NetEase ya ha lanzado juegos móviles basados en El Señor de los Anillos y Harry Potter.
El impulso internacional de NetEase se produce cuando los reguladores en China continúan examinando el mercado de los juegos, aunque hay signos de cierta relajación. El año pasado, las autoridades restringieron la cantidad de tiempo que los menores de 18 años podían jugar juegos en línea y congelaron la aprobación de nuevos títulos. En China, los juegos necesitan la luz verde de los reguladores para ser lanzados y monetizados. Esas aprobaciones se reiniciaron en abril.
En una entrevista con CNBC el año pasado, Hu Zhipeng, vicepresidente de NetEase y uno de los principales jefes del negocio de videojuegos del gigante tecnológico, dijo que su objetivo es que el 50 % de los ingresos por juegos de la empresa provengan del extranjero, frente a alrededor de 10% ahora.
La competencia en el mercado mundial de juegos se está calentando.
Sony, líder en juegos de consola y productor de PlayStation, anunció el martes que está creando una división móvil dedicada, que lo pondrá en competencia con los gigantes chinos Tencent y NetEase.