película
película se trata de pasar un buen rato, o al menos debería serlo, según Jeremy Toeman, fundador de la empresa de tecnología de video AugX Labs y creador del nuevo juego para cinéfilos.
Toeman, en una entrevista exclusiva con We Got This Covered luego del lanzamiento de Moviedle el 24 de marzo y el posterior aumento de la popularidad del juego, abordó cómo, entre los muchos juegos inspirados en Wordle que existen, un juego como película podría separarse de la multitud. Sin embargo, Toeman insiste en que su creación alberga una personalidad diferente a todo lo visto en la industria hasta la fecha, y está claro por qué.
“Moviedle no tiene que ser el juego más difícil. Simplemente tiene que ser divertido”, dice Toeman. Desarrollado como un proyecto paralelo por el equipo de AugX para amigos y familiares, Moviedle ha crecido constantemente desde sus humildes comienzos hasta convertirse en un juego que se juega en todo el mundo.
Ese crecimiento se debe, en gran parte, a la pasión de Toeman y su equipo, y su entusiasmo está siempre presente. Bromeando admite: “En primer lugar, soy un nerd de las películas y de los juegos. Y cuando digo nerd de los juegos, no me refiero solo a los videojuegos. También me gustan los juegos de mesa, de cartas y de palabras. Quiero decir… mi juego favorito es Sobresaltarse.”
Hecho por fanáticos del cine para fanáticos del cine, así es como funciona Moviedle: una película completa se comprime en un clip de un segundo y luego se reproduce en un abrir y cerrar de ojos. Depende de ti adivinar la película, lo que puede parecer abrumador al principio, pero si no lo haces bien después del clip inicial, no temas. Los jugadores reciben una versión de dos segundos, luego tres, hasta llegar a un clip de seis segundos.
“Lo mantiene desafiante, pero divertido al mismo tiempo”, dice Toeman, tratando de asegurarse de que nadie se sienta alienado. “Mi objetivo para Moviedle es que todo el mundo pueda conseguirlo en seis intentos. Si eres un cinéfilo y puedes conseguirlos todos de una vez, genial. Pero si nunca has visto esta película antes del clip de seis segundos, con suerte hay suficiente información para llegar allí”.
Construido en menos de dos semanas, Toeman y su equipo pasaron por muchas fases antes de aterrizar finalmente en el producto Moviedle terminado. Lo que comenzó como un juego de adivinanzas de películas sin contexto, se transformó en un acertijo de predicción de actores en el que los usuarios adivinaban un actor o una actriz y veían en qué películas habían estado, y finalmente se convirtió en un juego de adivinanzas de películas específicas.
¿Suena confuso? Toeman también lo pensaba, y por una buena razón. “Básicamente, nada funcionó a corto y largo plazo”, admite. Decidió retirar sus muchas ideas hasta que la inspiración le llegó repentinamente de la nada.
Riendo, Toeman recuerda la monumental ocasión. «Fue como un momento de ducha», explica, y agrega: «Estoy bastante seguro de que me estaba cepillando los dientes». Gracias a Dios por la higiene dental, porque lo que se le ocurrió a Toeman en su baño es el juego publicado que la gente ahora puede disfrutar.
Sin embargo, antes de lanzarlo, Moviedle necesitaba ser probado. Durante esa etapa crucial, Toeman descubrió que muchas personas adivinaban la película con unos pocos intentos. Temeroso de hacer el juego demasiado fácil, trató de dar un paso atrás en el tablero de dibujo, pero su equipo lo detuvo.
“Todos dijeron, Jeremy, si en realidad acertaba en la primera suposición cada vez, aún jugaría esto como un loco todos los días. Porque es divertido de hacer. Es simplemente divertido”.
Y no hay duda de eso. Con su sensibilidad y estilo únicos, Moviedle es tan adictivo como atractivo.
Esa respuesta del jugador es lo que enganchó a Toeman, quien continuó explicando: “Seguían haciendo una pregunta más que era, ¿cuándo tendrán más películas para probar? Y eso fue algo así como el factor decisivo”. Después del lanzamiento oficial del juego, los fanáticos continuaron expresando su amor por jugar Moviedle y Toeman ha estado en las nubes desde entonces.
Incluso entre algunas de las críticas negativas del juego, las mentes detrás de Moviedle no se desaniman. “Sabes, estoy viendo comentarios, ‘es demasiado fácil’. He visto comentarios de personas que desearían saber más de estas películas”, dice Toeman. Él entiende que el juego no es para todos y está de acuerdo con eso. “Una persona dijo que es la cosa más idiota que han visto en toda su vida”, mencionó, y agregó con humor: “Así que ya sabes, tengo eso a mi favor”.
Esa alegría subyacente va más allá de un simple comentario pasajero. Cuando se le preguntó si algún tipo de algoritmo genera aleatoriamente las películas todos los días, Toeman respondió rápidamente: “Estoy eligiendo. Básicamente precargo 100 días de películas. Construimos [the algorithm] por algunas otras razones. Se usa para renderizar, pero no con la selección. El seleccionador no es otro que su servidor.”
El algoritmo interno de Toeman, explica, está tratando de asegurarse de que cada década del cine esté representada en el transcurso de una semana determinada. Esa atención al detalle y actitud divertida se refleja directamente en todo lo que representa Moviedle. Todos los días, una película es elegida cuidadosamente, no por un robot etéreo en un servidor oscuro, sino por una persona apasionada por contar historias.
No busque más allá del sitio web de Moviedle para encontrar ese elemento humano en su forma más profunda. Ya sea la pestaña de agradecimiento especial, el reconocimiento a los amigos de AugX o aquellos que ayudaron con el desarrollo de Moviedle, o una simple notificación después de cada respuesta correcta que incita a los jugadores a buscar la película diaria en transmisión, una cosa está clara: la conexión es clave.
El equipo detrás de Moviedle todavía está buscando hacer evolucionar el juego para su base de jugadores, y cada semana trae nuevas actualizaciones y adiciones. La función de calendario, a través de la cual alguien que se saltó los días anteriores puede volver y reproducir lo que se perdió en su tiempo libre, es un ejemplo de una idea inspirada que puede mantener a los fanáticos enganchados en los años venideros.
Puede compartir sus resultados con amigos, buscar películas, descubrir otras nuevas e inmediatamente el elemento social es innegable.
“Nos encantan las películas”, enfatizó Toeman. “Queremos que veas estas películas”.
Burlándose del futuro, Toeman se mantuvo bastante callado. “Vamos a agregar más al juego. Tenemos algunas otras ideas, incluido un modo difícil y un modo loco, pero aún no diré qué es todo eso. Estamos haciendo algunas pruebas finales, pero será divertido”.
Cuando se le preguntó qué sigue para AugX Labs, la respuesta de Toeman fue aún más cautelosa.
“Estamos construyendo una tecnología que básicamente hace que la creación de videos sea mucho más fácil para muchas más personas. Eso es todo de lo que estamos hablando en este momento”.
Toeman insta a los fanáticos a comunicarse en las redes sociales y darle sugerencias de películas para agregar a la lista de Moviedle.
La actitud relajada de Toeman sugiere que lo único que le importa es si película hace felices a sus usuarios.
“Siempre y cuando ofrezcamos algo que haga que la gente se divierta un poco más en su día”, agrega Toeman. «Y, Dios mío, ¿no podemos todos usar un poco más de diversión?»