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El pícaro en Diablo IV‘s Beta pone a los jugadores en una posición complicada cuando intentan hacer su mejor construcción con las diversas habilidades, habilidades y estadísticas de la clase debido a los estilos de juego muy diferentes disponibles que cambian la forma en que los personajes actúan en la batalla. Esta clase disponible no se puede definir a través de un método de combate, ya que Rogue puede sobresalir a través de ataques de largo alcance, moverse e infligir DPS drásticos con cuchillos de cerca, o incluso revolotear a los enemigos a medio alcance usando trampas o granadas. Sin embargo, el rasgo definitorio de cualquier construcción Rogue es que la clase tiene una armadura notoriamente baja y una movilidad extremadamente alta que les permite moverse por el campo de batalla a una velocidad deslumbrante.
Cuando los jugadores crean un Pícaro por primera vez, deben recordar que los puntos de habilidad ganados en Diablo 4 solo déjalos llegar Nivel 25. Solo se pueden gastar 26 puntos de habilidad en nuevas habilidades a medida que un pícaro sube de nivel, pero los jugadores pueden reembolsar cualquier habilidad que compren, ya sea gratis en los primeros niveles o por un pequeño precio en oro más adelante. Hay seis grupos de habilidades que el pícaro puede acceder, llamado Básico, Centro, Agilidad, Subterfugio, Imbucionesy Último. Los jugadores tendrán que ver la relación que tienen estas habilidades con Energíael principal recurso que utiliza el pícaro para usar estas habilidades.
Las mejores armas y armaduras para pícaros
La clase Rogue tiene una aptitud única para arcos, ballestasy otras armas con alto Daño de golpe crítico valores, personajes principales de cualquier construcción para tener un daño increíblemente alto que rivaliza incluso con las construcciones de la clase Bárbaro Diablo IV. Además, la naturaleza ágil de esta clase anima a los jugadores a buscar armas con alto Estadística de ataques por segundo, ya que la agilidad del Pícaro da a los personajes más oportunidades de atacar para compensar su armadura más ligera. Finalmente, aumenta a Daño vulnerable también ayuda, ya que esto mejora el DPS de Rogues contra una variedad de minions que se ven en las hordas enemigas.
El aspecto más desafiante de jugar un Rogue proviene de los jefes de Diablo IV ya que tienen mucha más salud que el fragmento de vida con el que esta clase tiene que lidiar. Aunque muchas armaduras de pícaro no aumentan mucho la defensa de la clase, hay muchas que refuerzan Velocidad de movimiento. Si los jugadores necesitan alejarse de un jefe o salir rápidamente de una mazmorra en Diablo 4tener accesorios o armaduras que ayuden a la velocidad de movimiento de su Rogue les da muchas más posibilidades de sobrevivir a pesar de su salud blanda.
Estructura de sombra a distancia
Habilidad |
Descripción |
Mejora(s) |
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(4/5) Flecha contundente |
Dispara una poderosa flecha a un enemigo que inflige un 25 % de daño. Cada tercer lanzamiento hace que el enemigo sea vulnerable durante 2 segundos. |
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(4/5) Aluvión |
Desata una andanada de 5 flechas que se expande hacia afuera, cada uno infligiendo un 26% de daño. Además, cada flecha tiene un 20 % de probabilidad de rebotar en un enemigo hasta 1 vez. Como resultado, Ricochets maneja el 40% de Diablo IVDaño base de la clase Rogue jugable de estas flechas. |
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(1/5) carrera |
Corre hacia adelante y acuchilla a los enemigos con un 47 % de daño. |
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(2/5) Sudario oscuro |
Rodéate de hasta 5 sombras protectoras. Gana +8.0% de Reducción de Daño por sombra activa. Cada vez que recibes daño directo, ese daño se reduce y se consume una sombra. |
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(1/5) Imbución de veneno |
Imbuye tus armas con veneno letal. Tus próximas 2 habilidades imbuibles infligen daño de veneno y aplican hasta un 105 % de daño de veneno durante 5 segundos. |
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Clon de sombra (definitivo) |
Tu sombra imita tus acciones durante 15 segundos. La sombra inflige el 60% de tu daño. |
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Aquellos que buscan una construcción más defensiva para su Rogue encontrarán el éxito en esta construcción, principalmente por la habilidad respectiva en Diablo 4 que prioriza Sudario oscuro y Estrellarse como grandes maneras de evitar los ataques enemigos. Al centrarse en las armas de largo alcance con el Bombardeo y Flecha contundente Habilidades, los jugadores tienen una base sólida que capitaliza el daño crítico desde lejos, especialmente con los efectos lentos y vulnerables que se ven en algunas mejoras. El Clon de sombra Ultimate también aplica esta configuración al aumentar exponencialmente el daño del jugador y garantizar que las hordas ni siquiera se acerquen.
Creación de trampas y desventajas
Habilidad |
Descripción |
Mejora(s) |
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(5/5) Pinchazo |
Lanza tus espadas, inflige un 27 % de daño y ralentiza a los enemigos un 20 % durante 2 segundos. Los golpes críticos siempre se mostrarán. |
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(4/5) Cuchillas giratorias |
Empalar a cualquier enemigo desde el Diablo series con tus cuchillas, infligiendo un 57% de daño y haciendo que reciban un daño aumentado x8% mientras están empalados. Después de 1,5 segundos, las cuchillas regresan a ti y perforan a los enemigos con un 74 % de daño. |
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(2/5) abrojos |
Salta hacia atrás y arroja abrojos al suelo, lo que inflige un 38 % de daño y ralentiza a los enemigos un 50 %. Dura 6 segundos. |
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(1/5) Trampa de veneno |
Coloca una trampa que se arma después de 1,25 segundos. Se activa cuando un enemigo se mueve dentro del alcance y aplica un 435 % de daño de envenenamiento durante 9 segundos a los enemigos en el área. |
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(1/5) Imbución de Sombra |
Imbuye tus armas con sombras enconadas. Tus próximas 2 habilidades imbuibles infligen daño de las Sombras e infectan a los enemigos de tal manera que explotan y causan hasta un 39% de daño al morir. El daño directo a los enemigos infectados inflige un 4 % adicional de daño de las Sombras. |
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Trampa mortal (definitiva) |
jugadores de Diablo IVLa nueva clase de Rogue coloca una trampa que se arma después de 1,25 segundos. Se activa cuando un enemigo se mueve dentro del alcance e inflige un 316% de daño a los enemigos en el área. |
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La función principal detrás de esta construcción es desmantelar a los enemigos a través de las desventajas Lento, Inmovilizado y Vulnerable otorgadas a través de Punción y Cuchillas giratorias. Trampa de veneno, Imbución de sombra, abrojosy Trampa de muerte todos limitan que los enemigos y los jefes se acerquen al jugador, lo que les da suficiente tiempo para acumular energía e infligir toneladas de daño. La mejor construcción para el Rogue en Diablo IV derriba a sus enemigos tácticamente, tomando el control de la batalla a su ritmo en lugar de dejar que los enemigos marquen el tono.
Nota del editor: El Departamento de Empleo y Vivienda Justos de California presentó una demanda contra Activision Blizzard, que alega que la empresa ha incurrido en abusos, discriminación y represalias contra sus empleadas. Activision Blizzard ha negado las acusaciones. Los detalles completos de la demanda de Activision Blizzard (advertencia de contenido: violación, suicidio, abuso, acoso) se actualizan a medida que hay nueva información disponible.