Caballero Hollow: SilksongEl ciclo de desarrollo ha sido dolorosamente largo, pero tan anormal como esto podría parecer para una secuela de juego independiente, esta es una situación en la que no es tan inexplicable. Anunciado en 2019, Silksong Finalmente recibió una nueva actualización de lanzamiento en el reciente Nintendo Switch 2 Direct, que resaltó brevemente el juego junto con una ventana de lanzamiento de 2025. El ciclo ha sido significativamente más largo que los dos años y el cambio que pasó entre la revelación de Kickstarter 2014 del Caballero Hollow original y su lanzamiento de 2017, y el frecuente silencio de la radio ha sido aún peor.
Si bien hacer un seguimiento de las posibles actualizaciones y la especulación es parte de mi trabajo, cuando se trata de SilksongPersonalmente me instalé en un «Viene cuando se trata«Actitud hace años. Caballero hueco es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, pero tengo mucho que jugar mientras tanto, y Confío en el equipo de Cherry para liberar algo convincente Cuando todo está dicho y hecho. La extraordinaria ambición del juego original parecía una explicación bastante simple de cómo el desarrollo de la secuela podría salirse de control, y una entrevista recientemente lanzada se duplica en esa perspectiva.
Hollow Knight fue planeado como un juego «muy pequeño»
Kickstarter de Hollow Knight cambió las cosas
A menos que esté hablando de la escala amigable para los insectos de su mundo, lo último que podría llamar bastante Caballero hueco sería «pequeñito«El precio de $ 14.99 del juego desmiente una experiencia en extensa Metroidvania que supera a la mayoría de sus compañeros en su profundidad de contenido, una perspectiva de valor increíble que ayudó a convertirse en un éxito. En un Juego de juego Entrevista realizada en 2018 y publicada en su totalidad este mes, sin embargo, el codirector del equipo Cherry, Ari Gibson, menciona que El plan original era crear una metroidvania de una escala mucho menos significativa.planes que cambiaron con el éxito del Kickstarter.
Caballero huecoK Kickstarter buscó AU $ 35,000 de crowdfunding, un número aparentemente aumentó de solo AU $ 30,000 días antes del lanzamiento, y finalmente recaudó $ 58,000.
Mirando el resultado final, está claro que Team Cherry fue más allá de lo que hubiera sido necesario para crear una experiencia de juego satisfactoriay eso se hizo con fondos relativamente limitados y la necesidad financiera de un cambio razonablemente eficiente. Quite esas limitaciones, y es fácil ver cómo las cosas han cambiado Silksong.
Silksong es capaz de más ambición sin control
Mucho más dinero y tiempo
Considerando el enorme éxito de Caballero hueco, Team Cherry tiene mucho más dinero y tiempo para quemar con Silksongy no es tan sorprendente que el equipo esté a la distancia con él. Si bien podría ser completamente posible superar la ambición del juego original en tres o cuatro años de desarrollo, la búsqueda de ir más allá no tiene que detenerse allí, y obviamente no lo ha hecho.
Esta vez, La principal fuente de presión es simplemente el peso del aumento de las expectativas de la audiencia.y ese es un problema que podría retrasar el desarrollo en lugar de acelerarlo. Si bien el hambre constante de un lanzamiento ciertamente le da a Team Cherry cierta sensación de un reloj de marcado, es tan probable que sea paralizante, al igual que la aparente incapacidad de George RR Martin para terminar otro Una canción de hielo y fuego reservar Game of Thrones Catapultó los libros de los bestsellers de fantasía a los fenómenos globales.
Team Cherry podría ser su peor enemigo
La búsqueda de la grandeza es difícil
En algún momento, debe llamarlo una envoltura y enviar el producto, y Team Cherry podría estar haciendo que todo el asunto sea más difícil sobre sí mismo de lo necesario. Si Silksong Había lanzado hace años y mantuvo el alto nivel del juego original, no habría necesitado reinventar la rueda. La mayoría de los fanáticos no pidieron más que nuevos enemigos, áreas y una continuación de Caballero huecoes polaco. Después de seis años, sin embargo, el peso de Silksong Las expectativas solo han aumentado.
La capacidad y el impulso de la grandeza del Equipo Cherry son una bendición y una maldición, pero finalmente preferiría tenerlo así que cualquier otra. Incluso si Silksong resulta ser sobrecargado y desenfocado en comparación, prefiero ver un verdadero swing por las cercas, y no habríamos obtenido el original Caballero hueco sin esa ambición. Solo espero que todo se convierta en algo con lo que el equipo de Cherry está contento, porque si Caballero Hollow: Silksong Resulta ser el trampolín para otro proyecto más grande y mejor, es posible que no lo veamos por otra década.
Fuente: Juego de juego