«Planeta prehistórico» envía a los espectadores al pasado en una visita guiada al período Cretácico con Sir David Attenborough, en una serie documental que vuelve a imaginar lo familiar dinosaurios como el poderoso tirano-saurio Rex e introduce criaturas menos conocidas como el encantador búho Mononykus.
El programa retrata a las criaturas extintas moviéndose y comportándose con un nivel de realismo que nunca antes se había visto en películas o televisión. Y si abres la cortina y miras detrás del escenario, encontrarás que el trabajo que se llevó a cabo detrás de escena de la innovadora serie es casi tan impresionante como los propios dinosaurios, desde peligrosas caminatas en el desierto hasta deducciones de dinosaurios al estilo de Sherlock Holmes. anatomía y comportamiento.
«Prehistoric Planet» debutó en Apple TV+ el 23 de mayo y todos los episodios ya están disponibles para transmitir. Esta es nuestra cobertura tras bambalinas del programa, así que si no quieres saber cómo se hizo la salsa, echa un vistazo a nuestro «Planeta prehistórico». avance en cambio.
La serie combinó la Unidad de Historia Natural de BBC Studios, el grupo detrás de documentales sobre la naturaleza galardonados como «Planet Earth» (BBC 2006), con el equipo de efectos visuales de Moving Picture Company, que ha trabajado en películas animadas en 3D como «El Rey León». (Imágenes de Walt Disney, 2019). Este equipo combinado hizo todo lo posible para que «Prehistoric Planet» se sintiera lo más auténtico y cercano posible a un documental moderno sobre la naturaleza.
«Todo comienza con el registro fósil», dijo el showrunner Tim Walker a WordsSideKick.com en una gira de prensa detrás de escena. El equipo estudió paisajes y vegetación antiguos para encontrar hábitats modernos que pudieran pasar por el período Cretácico para poder filmar en lugares del mundo real. «Es sorprendente que ahora, 66 millones de años después, haya muchas cosas que son muy similares a lo que eran entonces», dijo Walker.
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Desde desiertos abrasadores hasta selvas exuberantes, los hábitats que los dinosaurios llamaron hogar a menudo todavía existen de alguna forma en la actualidad. Los equipos de filmación viajaron a estos lugares y usaron objetos físicos de tamaño real, como recortes de cartón y títeres impresos en 3D, como sustitutos de los dinosaurios extintos hace mucho tiempo.
Estos sustitutos de dinosaurios fueron un punto de referencia para los cineastas y el equipo de efectos especiales, ya que permitieron a los creadores ver cuánto espacio ocuparían los animales y cómo se moverían en sus entornos. Algunos animales eran demasiado grandes para ser títeres o figuras recortables; imagínate caminar por el desierto cargando enormes, saurópodos de cuello largo hecho de cartón, por lo que el equipo usó postes largos y drones para capturar la línea del ojo y la escala de criaturas realmente gigantes.
«El hecho de que no haya animales allí para filmar no significa que no pases por dificultades», dijo Walker. La tripulación encontró serpientes venenosas mortales y las huellas de leones en sus escenas falsas del Cretácico. Estaban tan comprometidos con la autenticidad que antes de que el equipo decidiera dónde colocar sus cámaras, consideraron cómo los dinosaurios vivos podrían reaccionar ante los observadores humanos.
«Nunca podrías pedirle al camarógrafo que vaya y se pare frente a un Tirano saurio Rex ¡porque se los comería!», dijo el productor ejecutivo Mike Gunton en la gira de prensa. «Entonces, tienes que dar un paso atrás».
El equipo no solo tenía cámaras y modelos suplentes; también estaban equipados con escáneres de detección de luz y rango (lidar) de disparo láser para modelar entornos, y equipos de imágenes de alto rango dinámico (HDR) para medir la luz, lo que permite a los especialistas en efectos visuales recrear entornos e iluminación naturales en el espacio 3D al agregar el CGI dinosaurios
(se abre en una pestaña nueva)
El equipo de efectos visuales diseñó los dinosaurios en ordenadores, comenzando con esqueletos basados en escaneos de fósiles, y luego agregando músculos y piel. La apariencia, el movimiento y el comportamiento de los dinosaurios se inspiraron en la evidencia paleontológica, contemporánea biología y otras disciplinas científicas como la biomecánica, el estudio de estructuras y mecanismos biológicos que controlan cómo se mueven los animales.
Gunton describió su enfoque como «Sherlock Holmes», reuniendo información de varias fuentes y hilvanándola con la ayuda de asesores científicos. Una escena en el episodio «Desiertos» destaca cómo los animadores usaron este enfoque para mostrar a los espectadores lo inesperado: dos saurópodos del género Acorazado luchando y apuñalándose unos a otros con espinas de brazos de aspecto mortal.
«Estos son animales herbívoros grandes, aparentemente dóciles», dijo Gunton. «Sin embargo, en sus extremidades anteriores tienen estos dos enormes picos. ¡Ahora no los usan para hurgarse la nariz!»
Cuando la evidencia fósil no tenía todas las respuestas, el equipo utilizó una técnica científica conocida como paréntesis filogenético. Esta práctica les permitió inferir la probabilidad de rasgos desconocidos de los dinosaurios, como vocalizaciones u otros tipos de comportamiento social, en función de las características de los animales relacionados en su árbol genealógico o de animales no relacionados con un estilo de vida similar.
Por ejemplo, el equipo analizó cocodrilosiguanas y pájaros en busca de inspiración a la hora de animar el movimiento de un Tirano saurio Rexdurante una escena de cortejo en el episodio «Agua dulce», y los creadores hicieron referencia a grandes herbívoros como elefantes y rinocerontes para informar los movimientos de herbívoros extintos como Acorazado.
«Todo lo que hacemos en el proceso de efectos visuales, estamos tratando de replicar la realidad», dijo el supervisor de efectos visuales Elliot Newman en la gira de prensa. «No hay mejor manera de hacerlo que mirar cosas reales».
“Prehistoric Planet” está disponible para transmitir en AppleTV+ (se abre en una pestaña nueva).
Publicado originalmente en Live Science.