Resulta que no llegué a todas esas cosas. No necesitaba hacerlo. Una vez que pasamos nuestras pruebas previas a la partida (que implicaron una tediosa espera de aproximadamente una hora y media), las cosas comenzaron a mejorar.
Una ingeniosa aplicación que se anima a los pasajeros de cruceros a descargar le dice todo lo que necesita saber sobre cuáles son las actividades y qué se sirve en cada uno de los muchos restaurantes.
Fue inesperadamente agradable no tener que planificar a dónde ir, qué comer o cómo navegar por una ciudad, que es lo que habría hecho en unas vacaciones normales.
En tiempos anteriores a la COVID-19, organizar un viaje familiar puede ser toda una pesadilla cuando todos tienen diferentes intereses o preferencias a la hora de la comida o la siesta, y el simple hecho de decidir dónde comer puede significar horas de discusión y el inevitable compromiso hosco por parte de alguien.
Los restaurantes están abiertos al amanecer y permanecen así durante todo el día, por lo que simplemente se presenta, da un paseo rápido y pone algo medio decente en su plato.
La abuela puede salir a comer primero si se levanta a las 6 am; para el adolescente que se levanta al mediodía o se acuesta a las 2 de la madrugada, siempre hay pizza caliente.
El único trabajo que debe hacer su cerebro es decidir en qué actividades participar. Los operadores de cruceros saben que tienen una audiencia cautiva, por lo que suceden cosas a la hora cada hora.
Hay algo para todos y las mejores actividades están dirigidas a las multitudes mayores y jóvenes. Los niños han organizado búsquedas del tesoro y juegos de surf simulados, mientras que los adultos pueden probar suerte en el bingo o participar en una subasta de arte.
Para aquellos que no son ni demasiado jóvenes ni mayores, podría haber habido más. Por ejemplo, los cursos de baile en línea, origami o doblado de toallas fueron los pilares.
Una cosa es volver a la cabaña para ver un elefante o un mono perfectamente doblado (que guardé con delicadeza sin saber muy bien qué hacer con él), pero parecía bastante inútil aprender a hacerlo.
Quizás COVID-19 tuvo un efecto bloqueador sobre cuán divertidas podrían ser las actividades. Por ejemplo, un partido de fútbol se transformó en un deporte en el que las personas se paraban a 1 m de distancia con sus máscaras haciendo fila para disparar a la portería.
Los paseos en autos de choque duraron menos de 5 minutos y se convirtieron en una actividad para los padres que acompañaban a los niños pequeños en lugar de adultos ligeramente borrachos empeñados en chocar entre sí.