Neuronas humanas y de ratón en un plato aprendieron a jugar al videojuego Apestarinforman los investigadores el 12 de octubre en la revista Neurona. Los experimentos son evidencia de que incluso las células cerebrales en un plato pueden exhibir una inteligencia inherente, modificando su comportamiento con el tiempo.
«Desde gusanos hasta moscas y humanos, las neuronas son el bloque de partida para la inteligencia generalizada», dice el primer autor Brett Kagan (@ANeuroExplorer), director científico de Cortical Labs en Melbourne, Australia. «Entonces, la pregunta era, ¿podemos interactuar con las neuronas de una manera de aprovechar esa inteligencia inherente?»
Para empezar, los investigadores conectaron las neuronas a una computadora de tal manera que las neuronas recibieran información sobre si su paleta en el juego estaba golpeando la pelota. Supervisaron la actividad de la neurona y las respuestas a esta retroalimentación utilizando sondas eléctricas que registraron «picos» en una cuadrícula.
Los picos se hicieron más fuertes cuanto más una neurona movía su paleta y golpeaba la pelota. Cuando las neuronas fallaron, su estilo de juego fue criticado por un programa de software creado por Cortical Labs. Esto demostró que las neuronas podían adaptar la actividad a un entorno cambiante, de forma orientada a objetivos, en tiempo real.
«Nosotros elegimos Apestar por su sencillez y familiaridad, pero, además, fue uno de los primeros juegos utilizados en el aprendizaje automático, así que queríamos reconocer eso”, dice Kagan, quien trabajó con colaboradores de otras 10 instituciones en el proyecto.
«Se aplicó un estímulo impredecible a las células, y el sistema en su conjunto reorganizaría su actividad para jugar mejor el juego y minimizar tener una respuesta aleatoria», dice. «También se puede pensar que el simple hecho de jugar, golpear la pelota y obtener una estimulación predecible, está inherentemente creando entornos más predecibles».
La teoría detrás de este aprendizaje tiene sus raíces en el principio de energía libre. En pocas palabras, el cerebro se adapta a su entorno cambiando su visión del mundo o sus acciones para adaptarse mejor al mundo que lo rodea.
Apestar no fue el único juego que probó el equipo de investigación. «Sabes cuando el navegador Google Chrome falla y obtienes ese dinosaurio que puedes hacer que salte sobre obstáculos (Proyecto Bolan). Lo hemos hecho y hemos visto algunos buenos resultados preliminares, pero todavía tenemos más trabajo por hacer en la construcción. nuevos entornos para propósitos personalizados», dice Kagan.
Las direcciones futuras de este trabajo tienen potencial en el modelado de enfermedades, el descubrimiento de fármacos y la expansión de la comprensión actual de cómo funciona el cerebro y cómo surge la inteligencia.
«Este es el comienzo de una nueva frontera en la comprensión de la inteligencia», dice Kagan. «Toca los aspectos fundamentales no solo de lo que significa ser humano, sino también de lo que significa estar vivo e inteligente, procesar información y ser consciente en un mundo dinámico y en constante cambio».
Fuente de la historia:
Materiales proporcionados por Prensa celular. Nota: el contenido se puede editar por estilo y longitud.