Las primeras investigaciones sobre la creciente industria de los deportes electrónicos (esports) destacan la necesidad de un mejor entrenamiento para evitar el agotamiento entre los jugadores profesionales.
El estudio, realizado por investigadores de la Universidad de Waterloo, identificó varias áreas, incluida la fatiga de los jugadores, el estrés mental y las condiciones de máximo rendimiento, que requieren una investigación en profundidad para mejorar el entrenamiento y el rendimiento de los jugadores.
«Se queman porque pasan largas horas sentados en escritorios jugando y entrenando», dijo Bader Sabtan, estudiante de doctorado en ingeniería de diseño de sistemas que dirigió el estudio. «Resulta en todo tipo de problemas, desde problemas de salud mental hasta lesiones en la espalda y las muñecas».
En una encuesta de equipos profesionales de League of Legends, se descubrió que prácticamente no existen enfoques o técnicas de entrenamiento estandarizados para guiar a los jugadores jóvenes.
En cambio, los jugadores trabajan para seguir siendo competitivos en el videojuego de batalla en equipo en constante cambio, uno de varios con lucrativos seguidores en todo el mundo, practicando de 12 a 14 horas al día, seis días a la semana.
Los deportes electrónicos profesionales llenan los estadios con espectadores mientras los jugadores, que en promedio tienen entre 18 y 20 años de edad, compiten en computadoras mientras sus juegos se muestran en pantallas gigantes. Un evento de campeonato en 2018 atrajo a casi 100 millones de espectadores en línea.
Los investigadores se centraron en League of Legends, que cuenta con 47 equipos profesionales en América del Norte, Europa, Corea y China. Los jugadores pueden ganar más de $400,000 al año, pero rara vez tienen carreras que duren más de tres o cuatro años.
Los entrenadores que participaron en el estudio acordaron por unanimidad que se deben desarrollar métodos para hacer que la práctica sea más eficiente y estratégica para reducir las demandas de los jugadores.
«Me sorprendió saber que incluso los mejores entrenadores profesionales no tienen métodos de entrenamiento sistemáticos», dijo Shi Cao, profesor de ingeniería de diseño de sistemas y miembro del Instituto de Juegos de Waterloo. «Nada está respaldado por evidencia científica o investigación.
«Así como la investigación en fisiología y kinesiología respalda los deportes tradicionales, la psicología cognitiva y la ingeniería de factores humanos pueden respaldar el trabajo mental como los deportes electrónicos», dijo Cao, un aficionado a los deportes electrónicos y jugador recreativo.
Sabtan puede relacionarse personalmente con las implacables demandas de los mejores jugadores. Hace unos años, estaba en el uno por ciento superior de los jugadores de League of Legends y pasaba hasta 50 horas a la semana practicando para mantenerse allí.
«En este momento, no hay otra opción», dijo Sabtan. «La agudeza requerida, el conocimiento del juego y la velocidad de reacción solo se logran mediante la práctica y la repetición, por lo que simplemente juegan. No tienen vida social. No tienen novias ni novios. Es insostenible».
Fuente de la historia:
Materiales proporcionado por Universidad de Waterloo. Nota: el contenido se puede editar por estilo y longitud.