El director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, llega al lanzamiento de la supercomputadora Gefion, en la terminal Vilhelm Lauritzen en Kastrup, Dinamarca, el 23 de octubre de 2024.
Ritzau Scanpix | Mads Claus Rasmussen | Vía Reuters
NVIDIA reportado ganancias del tercer trimestre que superó las expectativas de ventas y ganancias, al tiempo que entregó un pronóstico mejor de lo esperado para el trimestre actual. Los resultados muestran que Nvidia continúa creciendo rápidamente mientras la demanda de sus potentes chips de IA sigue siendo alta.
Las acciones cayeron un 2% en las operaciones ampliadas.
Aquí están los resultados.
- Ganancia: 35.080 millones de dólares frente a los 33.160 millones de dólares esperados por LSEG
- Ganancias por acción: 81 centavos ajustados versus 75 centavos ajustados esperados por LSEG
Nvidia dijo que espera alrededor de 37.500 millones de dólares más o menos un 2% en ventas del trimestre actual, frente a los 37.080 millones de dólares esperados por los analistas encuestados por LSEG.
La previsión del cuarto trimestre implica año tras año crecimiento de alrededor del 70% respecto al año anterior, una desaceleración del crecimiento anual del 265% en el mismo período del año anterior.
Los ingresos continúan aumentando en Nvidia, aumentando un 94% anual durante el trimestre que finalizó el 27 de octubre. Sigue siendo una desaceleración consecutiva con respecto a los tres trimestres anteriores, cuando las ventas aumentaron un 122%, 262% y 265%, respectivamente.
Nvidia ha sido la principal beneficiaria del actual auge de la inteligencia artificial. Las acciones casi se han triplicado hasta ahora en 2024, lo que la convierte en la empresa que cotiza en bolsa más valiosa.
Esto ha sido impulsado por el negocio de centros de datos de Nvidia, que registra las ventas de procesadores de IA y piezas relacionadas, y ahora representa la gran mayoría de los ingresos de Nvidia. Nvidia registró 30.800 millones de dólares en su división de centros de datos, un aumento del 112% respecto al año anterior, mientras que los analistas encuestados por StreetAccount esperaban 28.820 millones de dólares en ingresos.
No todas las ventas de centros de datos de Nvidia son chips. Alrededor de 3.100 millones de dólares se debieron a las ventas de piezas de redes, dijo la compañía.
Los ingresos netos durante el trimestre aumentaron a 19.300 millones de dólares, o 78 centavos por acción, frente a 9.240 millones de dólares, o 67 centavos por acción en el mismo período del año anterior. El margen bruto de Nvidia aumentó al 73,5%, ligeramente por encima de las estimaciones de los analistas, y la compañía dice que el aumento se debe a que está vendiendo más chips para centros de datos.
Muchos de los clientes finales de Nvidia, como Microsoft, Oracle y OpenAI, han comenzado a recibir el chip de inteligencia artificial de próxima generación de la compañía llamado Blackwell. El director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, dijo en un comunicado que Blackwell está en «plena producción».
Los envíos de chips Blackwell de Nvidia están programados para comenzar en el trimestre actual y aumentarán el próximo año, dijo la directora financiera Colette Kress en un comunicado. La compañía también dijo que su chip AI de generación actual, el H200, «creció significativamente en el trimestre».
«Tanto el sistema Hopper como el Blackwell tienen ciertas limitaciones de suministro, y se espera que la demanda de Blackwell supere la oferta durante varios trimestres en el año fiscal 2026», dijo Kress.
El negocio de juegos de Nvidia reportó 3.280 millones de dólares en ingresos, frente a las expectativas de StreetAccount de 3.030 millones de dólares. Las unidades de procesamiento de gráficos de Nvidia se desarrollaron por primera vez para juegos 3D antes de que la tecnología fuera reutilizada para la inteligencia artificial. Nvidia dijo que el aumento en las ventas se debió a una mayor demanda de GPU para PC y portátiles, así como a un aumento en los ingresos por chips de consolas de juegos. Nvidia fabrica el chip central del Switch de Nintendo.
Los negocios de visualización profesional y automotriz de la compañía son mucho más pequeños que sus segmentos de centros de datos y juegos. Las ventas de automóviles ascendieron a 449 millones de dólares, un aumento del 72% anual, lo que, según Nvidia, se debió a los chips para automóviles autónomos. El segmento también incluye chips que Nvidia vende para robots. El segmento de visualización profesional representó 486 millones de dólares en ventas, un 17% más año tras año.