Echemos un vistazo más de cerca a algunas de las tecnologías que creemos que darán forma a la realidad virtual del mañana.
Controles alternativos
Los controladores, de alguna forma, han existido desde los días del gabinete de juegos. Y aunque los controladores de realidad virtual están repletos de tecnología emocionante en forma de rastreadores, sensores capacitivos y más, a veces es difícil sentirse completamente inmerso al agarrar dos trozos de plástico.
El seguimiento de manos es la principal alternativa que ya se ha probado después de incluirse en una actualización de software gratuita para Oculus (o debería decir Meta) Quest 2 de Facebook. Un éxito inmediato, el seguimiento de manos es inmersivo, realista y totalmente emocionante para el usuario. usuario. Por lo tanto, creo que es justo decir que vamos a ver mucho más seguimiento de manos en los próximos años.
Pero esa no es la única alternativa de control. La mayor inclusión de tecnologías de seguimiento ocular en los auriculares VR sugiere que pronto se nos dará un nuevo nivel de control a través de nuestros ojos. Si bien el uso actual de las tecnologías de seguimiento ocular está, en gran medida, aislado de las aplicaciones sociales para crear avatares más auténticos, el potencial del seguimiento ocular es enorme. Desde juegos que reaccionan a dónde y cuándo miras para duplicar su efecto hasta un control más directo centrado en el ojo, aún queda mucha innovación por hacer.
Aún más experimental, tenemos control mental. Aunque suena sacado directamente de la ciencia ficción, empresas como NextMind han estado innovando la idea misma de controlar las interfaces digitales utilizando poco más que los pulsos electromagnéticos emitidos por su propio cerebro. Si bien estas tecnologías aún están lejos, no es difícil imaginar un futuro en el que podamos comenzar a controlar mundos e interfaces digitales con poco más que nuestras mentes.
Seguimiento de cuerpo completo
Si bien la idea del seguimiento es fundamental para la realidad virtual, la mayoría de los jugadores nunca habrán experimentado el seguimiento de todo el cuerpo. Actualmente, los auriculares solo se rastrean a sí mismos y a sus controladores, ya sea desde adentro hacia afuera o desde estaciones de bahía. Esto da como resultado que la computadora siempre sepa dónde están su cabeza y sus manos, pero tenga que estimar la posición relativa de su cuerpo.
El seguimiento de todo el cuerpo soluciona esto al cubrir las articulaciones clave de su cuerpo con rastreadores, lo que permite que sus movimientos de todo el cuerpo se traduzcan en el mundo digital. Si bien este concepto puede ser familiar para los entusiastas, que utilizan un puñado de rastreadores, creo que podemos esperar que el futuro de la realidad virtual integre el seguimiento de todo el cuerpo para cada usuario.
Ya sea a través de rastreadores incluidos, sensores mejorados o algo completamente nuevo, tendremos que esperar y ver.
hápticos
Si bien los controladores y el seguimiento se traducen en cómo interactuamos y se representan visualmente en la realidad virtual, el gran obstáculo de la industria es hacer que la realidad virtual se sienta bien. Aquí es donde entran los hápticos.
Los dispositivos de retroalimentación háptica brindan retroalimentación táctil relativa al mundo virtual. Por ejemplo, supongamos que recibe un puñetazo durante un simulador de boxeo, los hápticos le permitirán sentir eso. O, quizás de manera más placentera, si pones tu mano contra un objeto duro, los hápticos simularían la sensación exacta del objeto y su forma dada.
Si bien esto puede ser difícil de entender, los hápticos ofrecen el siguiente nivel de inmersión. Introduciendo la tactilidad del tacto al medio, algo que prácticamente ningún medio digital hasta la fecha ha logrado integrar.
Volviéndose Inalámbrico
No hace mucho tiempo, los principales dispositivos de realidad virtual lo veían atado a su computadora, solo podía caminar y girar una cierta cantidad antes de que un cable enganchado rompiera esa inmersión. Quest y Quest 2 cambiaron esto a lo grande. Señalando un cambio en toda la industria a la realidad virtual independiente, sin cables.
Debido al éxito del dispositivo, casi no hay duda de que los dispositivos futuros apuntarán a ser inalámbricos. Y junto con componentes infinitamente más pequeños y más capaces, es solo cuestión de tiempo antes de que obtengamos el poder de la realidad virtual conectada en un auricular portátil.
Realidad Aumentada y Mixta
Si bien la realidad virtual puede estar en el centro de atención, no hay duda de que la realidad aumentada y mixta son los próximos en explotar.
Con las tecnologías LiDAR cada vez más extendidas, los dispositivos, desde iPhones hasta la próxima generación de auriculares VR, están equipados con mejores formas de interactuar con el mundo real. Cerrando la brecha entre lo real y lo virtual.
Dado que la realidad aumentada ha tenido un camino lleno de baches hasta ahora, la aplicación más adoptada es el juego simple, pero innegablemente revolucionario, de Pokémon GO. Pero con la incorporación de AR y MR en el siguiente nivel de auriculares VR, está claro que tenemos muchas perspectivas emocionantes en el horizonte.
La realidad virtual está aquí para quedarse, y con las nuevas tecnologías, estilos de juego y aplicaciones que se lanzan a diario, está claro que el crecimiento del medio seguirá creciendo. Y yo, por mi parte, no puedo esperar a ver el futuro al que nos impulsa.
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