FromSoftware (o FromSoft) es la compañía japonesa de desarrollo de videojuegos detrás de títulos de videojuegos populares como Almas oscuras, Transmitido por la sangrey Sekiro. La compañía es conocida por hacer juegos increíblemente difíciles que se enfocan en castigar a los jugadores con jefes fuertes y peleas tácticas.
Los juegos son notorios y ahora amados. La tradición dentro de los juegos es profunda como el escenario de estos almas-los juegos siempre son arenosos y oscuros pero sorprendentes, se ajustan totalmente a la estética de la dificultad, lo que los hace gratificantes para jugar.
Actualizado el 27 de febrero de 2022 por Melody MacReady: FromSoftware ya había estado en racha con títulos como Dark Souls y Bloodborne. Aunque muchos esperaban una secuela de Bloodborne o Sekiro, los fanáticos estaban ansiosos por el nuevo juego e IP de FromSoft: Elden Ring.
Elden Ring es uno de los juegos más esperados de 2022, si no el más, y con su lanzamiento, muchos jugadores se plantean una cierta pregunta; ¿FromSoftware se superó una vez más con dificultad? ¿Es Elden Ring el juego más difícil de su biblioteca o es una experiencia más fácil para ayudar a traer nuevos jugadores que nunca antes han jugado un juego similar a Souls?
7 Almas de demonio (2009)
Las almas del demonio es lo que empezó todo. Es el comienzo de la franquicia y el primero de cualquier almas-me gustan los juegos. Fue lanzado originalmente en 2009 y tiene una IA bastante mala que hace que el combate sea increíblemente lento y mediocre.
El juego se rehizo recientemente y se lanzó en 2021 con su propia serie de peleas de jefes difíciles, con las que los fanáticos estaban contentos. El combate sigue siendo igual de brutal, pero es bastante conocido que Las almas del demonio es mucho más fácil en comparación con algunos de los juegos más nuevos debido a ese combate lento.
6 Almas oscuras (2011)
Similar a Las almas del demonio, el combate en Almas oscuras tiene un ritmo más lento. El juego original se lanzó en 2011 y ha sido considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Este juego recompensa a los jugadores por explorar y castiga a los jugadores por velocidades de reacción lentas.
Mientras que algunos pueden sentir que Almas oscuras es demasiado implacable, esa es la razón exacta por la que tantos jugadores se han sentido atraídos por esta serie. Las hogueras están repartidas por todo el mundo y sirven como puntos de control para los jugadores. Pero cada vez que se usa uno, todos los enemigos reaparecen, lo que se convertiría en un elemento básico de almas-me gustan los juegos.
5 Almas oscuras III (2016)
Almas oscuras IIIes un juego mucho más rápido en comparación con el resto del almas juegos, y de hecho lo ha convertido en uno de los más difíciles de la compañía. Este juego se lanzó en 2016 en varias plataformas diferentes y continúa y finaliza el Almas oscuras serie; a menudo también se considera uno de los mejores juegos de rol modernos jamás creados.
Los enemigos en el juego se mueven rápidamente, dando a los jugadores poco tiempo para reaccionar en comparación con los demás. almas juegos, ya que tomó prestadas algunas de las opciones de juego de Transmitido por la sangre. Si bien el juego sigue de cerca la mecánica de juego de Almas oscuras IItambién presenta los dos ataques diferentes para cada arma similar a Transmitido por la sangre.
4 Sekiro: Las sombras mueren dos veces (2019)
Sekiro: Las sombras mueren dos veces es muy diferente almas-Juego similar lanzado por FromSoft en 2019. Este juego no es fácil de ninguna manera, pero ha atraído a un montón de nuevos jugadores para intentar ejecutar este juego y luego explorar otros. almas-me gusta juegos.
Sekiro está ambientado en Japón, donde el personaje principal debe abrirse camino a través de los jefes de la mitología japonesa mientras se enfoca en el sigilo. Los enemigos son rápidos en este juego, lo que puede incluirlo en el extremo más difícil para algunos, pero una vez que los jugadores descubren el ritmo del combate en este juego, se vuelve un poco más soportable.
3 Almas oscuras II (2014)
Muchos fanáticos consideran Almas oscuras II ser un poco más difícil en comparación con su secuela por la razón de que también cae bajo los mismos personajes lentos y torpes que ambos Almas oscuras y Las almas del demonio. Mientras que Almas oscuras IIIaunque sigue siendo muy difícil, es mucho más refinado con el combate más rápido,
Los jefes son bastante difíciles, mientras que los diseños de niveles también son tremendamente peligrosos, por lo que los jugadores deberán tener cuidado tanto con sus enemigos como con el entorno. Los elementos curativos y de uso general también son mucho más lentos en este juego, lo que crea situaciones intensas. Este juego también tiene algunos de los DLC más difíciles de todos los almas juegos, con jefes aún más difíciles que en el juego principal.
2 Transmitidos por la sangre (2015)
el combate en Transmitido por la sangre es más rápido que el almas juegos, pero también lo son los enemigos que pueden convertir una simple pelea contra un ogro en una pesadilla. Transmitido por la sangre fue lanzado en el medio Almas oscuras II y Almas oscuras III e inspiró gran parte del combate del último juego, además de inspirar la acción trepidante en Sekiro.
Los enemigos en este juego son súper rápidos y agresivos, sin mencionar que son francamente aterradores. Este juego se basa en gran medida en las obras de HP Lovecraft y Bram Stroker, por lo que está imbuido de horror monstruoso y sobrenatural, ya que encaja con su estética gótica de la época victoriana.
1 Anillo de Elden (2022)
FromSoft hizo su regreso épico en 2022 con Anillo de Elden. Esencialmente, esta es su forma de reemplazar Almas oscuras ya que se juega de manera muy similar pero con cambios significativos. Toma una nota de La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje y lo convierte en un juego de mundo completamente abierto. No hay indicadores de lo que está disponible para hacer en Anillo de Elden.
El jugador puede ir a donde quiera, incluidos lugares para los que aún no es lo suficientemente fuerte. Hay una gran cantidad de cosas que hacer, así como mazmorras llenas de algunos de los jefes más duros tipo Souls que FromSoft ha creado hasta ahora. Además, las mecánicas añadidas de salto y parada añaden suficiente variedad mientras mantienen lo que a los fans les encantaba. Almas oscuras III.
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