Rockstar Games sin duda ha ayudado a revolucionar el formato de mundo abierto a través de la épica occidental que fue redención muerta roja iiy en otros lugares con los relanzamientos aparentemente interminables (y más recientes) de GTA V. Pero el género occidental y la ambientación del «salvaje oeste» llenan un nicho particular que no se explora con demasiada frecuencia.
La secuela de 2018 se ha convertido discutiblemente en la mejor recibida y popular de su tiempo, pero hay otros títulos notables de años anteriores. Metacrítico ha clasificado a los mejores en este entorno particular, desde el clásico de culto Mundo extraño serie hasta igualar el JRPG brazos salvajes.
10/10 Call Of Juarez: Pistolero – 76 (Xbox 360, 36 Reseñas)
Él Llamada de Juárez Los juegos tuvieron una corta duración desde mediados de la década de 2000 hasta principios de la de 2010, pero lograron un par de entradas sólidas. pistolero fue el último lanzamiento, poniendo el escenario del salvaje oeste en una envoltura de disparos en primera persona.
Su historia también da un giro creativo a las figuras del mundo real del Lejano Oeste estadounidense, desde Billy the Kid hasta Sundance Kid y más. La recepción de la crítica destacó la acción de tiroteo estilo arcade y una versión interesante de la narración.
9/10 Call Of Juarez: Bound In Blood – 77 (Xbox 360, 77 Reseñas)
Unidos por la sangre fue la primera secuela de la Llamada de Juárez serie, y también es la mejor recibida. Teniendo lugar 16 años después del juego original, Unidos por la sangre gira en torno a la historia de dos hermanos que lucharon del lado de la Confederación en la Guerra Civil estadounidense.
Más tarde, los dos abandonaron la guerra para regresar y salvar a sus familias, mientras intentaban sacar a su ex comandante de su rastro. Es una lástima que la serie se haya dejado de lado de manera efectiva, ya que además de brindarle a este entorno emocionante más variedad en los juegos, también son juegos subestimados que se beneficiarían de los avances en el diseño del juego moderno.
8/10 Desperados: Wanted Dead Or Alive – 78 (PC, 12 Reseñas)
Una serie exclusiva para PC, la Desperados La trilogía de juegos es una opción interesante para los jugadores que quieren experimentar un juego con temática del Lejano Oeste a través de la lente de un género diferente. Los juegos de esta naturaleza suelen optar por aventuras de acción en primera o tercera persona, si no directamente tiradores.
Sin embargo, a principios de la década de 2000 Desperados: Se busca vivo o muerto hace que los jugadores atraviesen la frontera en un formato de estrategia de arriba hacia abajo y en tiempo real. El juego recibió elogios por su uso del combate táctico, así como por una atractiva historia ambientada en el oeste.
7/10 Wild Arms 3 – 78 (PlayStation 2, 30 Reseñas)
Hay muchos JRPG contemporáneos excelentes para jugar tanto para principiantes como para veteranos que usan escenarios familiares de fantasía o ciencia ficción, pero uno podría sorprenderse al descubrir que hay un juego de este género con temática occidental en forma de armas salvajes 3. Lanzado para PlayStation 2, armas salvajes 3 no tiene lugar en una versión ficticia de la frontera occidental del mundo real, pero utiliza un planeta de ciencia ficción que se inspira mucho en él.
Los jugadores juegan como la protagonista Virginia Maxwell mientras busca aventuras en el vasto planeta desértico de Filgaia. Y como la mayoría de los JRPG (especialmente los de esa época), el combate implica acción por turnos, siendo elogiado por ello, así como por su elenco de personajes e historia.
6/10 Pistola – 79 (Xbox, 55 Reseñas)
redención muerta roja indudablemente popularizó el concepto de un juego occidental de mundo abierto, pero Pistola hizo un trabajo sólido unos años antes del primer juego principal de Rockstar. El juego, acertadamente titulado, se inspira en las clásicas películas spaghetti-western al estilo de Clint Eastwood para su ambientación y optó por un formato de juego de acción y aventuras en tercera persona.
Los jugadores pueden usar diferentes tipos de armas, así como explosivos y arcos para el combate. Además, también había una opción para cambiar a una cámara en primera persona para participar en el combate desde una perspectiva alternativa.
5/10 Red Steel 2 – 80 (Nintendo Wii, 73 Reseñas)
Nintendo ha publicado algunos de los juegos más memorables en la historia del medio, que abarca generaciones de consolas. Los sospechosos habituales como Super Mario y La leyenda de Zelda comprensiblemente será el centro de atención, pero la Wii tenía una buena cantidad de gemas ocultas. Eso incluye el ingenioso juego Wild West acero rojo 2gracias a sus planteamientos de juego.
Gira en torno a un héroe anónimo del Clan Kusanagi mientras se enreda con la viciosa pandilla de Chacales que habitan en el desierto. Pero lo que hace que este sea un juego tan creativo es cómo combina el Lejano Oeste con una historia de samuráis, que se enfatiza en la premisa de la historia y en la combinación divertida de disparos en primera persona y acción de esgrima de hack and slash.
4/10 Desperados III – 86 (PC, 61 Reseñas)
Después de que la entrada de segundo año fuera lanzada a críticas más medias, Desperados III fue lanzado en 2006 para convertirse fácilmente en el juego más elogiado por la crítica de la serie. Ambientada en el Lejano Oeste de la década de 1870, esta secuela explora los orígenes del protagonista de la serie, John Cooper, mientras toma pistas temáticas de Spaghetti Westerns como Érase una vez en el Oeste.
Los críticos mencionaron que las personalidades únicas de cada uno de los personajes del juego son refrescantes y brindan un juego gratificante mediante el uso de mecánicas que involucran una elección significativa del jugador. Del mismo modo, los personajes destacados ayudaron a diversificar y hacer que el combate táctico fuera aún más apasionante.
3/10 Oddworld: Stranger’s Wrath – 88 (Xbox, 65 Reseñas)
Él Mundo extraño La serie fue un clásico de culto de los días originales de PlayStation, y utilizó en gran medida los géneros de plataformas y acción y aventuras como base para su juego. Los juegos suelen poner al jugador en la piel de un protagonista que lucha contra los conglomerados industriales del devastador ecosistema de Oddworld. Y en Ira del extrañoel juego le da un giro de ciencia ficción al Lejano Oeste a su fórmula habitual.
El protagonista titular de Stranger realiza una serie de cazarrecompensas para pagar el tratamiento de una dolencia misteriosa. Ira del extraño fue muy apreciado por su experiencia única, utilizando una combinación de tercera persona para la exploración de plataformas y el combate cuerpo a cuerpo, con la primera persona utilizada para la mecánica de disparos.
2/10 Red Dead Redemption – 95 (Xbox 360, 96 Reseñas)
Se espera que su secuela se lleve la mayor parte de la atención por mejorar una base ya estelar, pero el original redención muerta roja sigue siendo uno de los mejores juegos de Rockstar. Gran parte de la aclamación del juego provino del intrincado diseño del juego de mundo abierto y de cómo se usó el entorno occidental para adaptarse a él.
Asumiendo el papel de John Marston, el jugador se embarca en una cruda historia del lejano oeste en la que el ex forajido vuelve a su vida delictiva. En el camino, los jugadores podían dar forma a la personalidad de John y su progresión a través del mundo a través de un sistema moral que afectaba la forma en que los personajes interactuarían con él.
1/10 Red Dead Redemption II – 97 (PlayStation 4, 99 Reseñas)
Uno de los juegos más emblemáticos de los últimos años, el de Rockstar redención muerta roja ii fue un gran paso adelante tanto en términos de juego de mundo abierto como de los sistemas dinámicos que lo componen. Aunque es una secuela de nombre, la narrativa es una verdadera precuela.
Esta vez, los jugadores siguen al protagonista Arthur Morgan y su pandilla, incluido el mencionado Marston, mientras lidian con la era moribunda del «forajido occidental». Su mundo es enorme con una gran profundidad mecánica, con muchas de las interacciones dinámicas que se tienen con los personajes y los efectos ambientales cambiantes que se combinan para crear uno de los juegos del salvaje oeste más inmersivos hasta la fecha.