Se acerca Halloween y hay muchos juegos de terror libres de enemigos para los jugadores que quieren mantener al mínimo los sustos que amenazan la vida este año. Muchos juegos de terror clásicos como Alienígena: Aislamiento incluya al menos un enemigo que persiga, ataque o «atrape» al jugador de alguna manera, lo que a menudo resulta en un susto de infarto que reinicia el juego desde el último guardado. Sin embargo, muchos juegos de terror logran aumentar el factor miedo apoyándose fuertemente en otros aspectos del género que no involucran en absoluto la supervivencia del jugador.
Survival horror es un subgénero importante en los juegos de terror, y la mayoría de los juegos de terror incorporan algunos aspectos de la supervivencia, independientemente de su premisa y otras mecánicas. En este tipo de juegos, los jugadores deben enfrentar el peligro de frente y sobrevivir a la persecución de lo que sea que los esté acechando, ya sea un fantasma, un zombi o monstruos diseñados creativamente de juegos como fnaf o tiempo de juego de amapola. La supervivencia es una excelente manera para que los juegos invoquen sentimientos de miedo y generen tensión ya que la «vida» del jugador está en juego, pero no es la única forma en que los juegos pueden asustar al jugador.
Los juegos en las esferas de juego independientes y AAA evocan con éxito un horror escalofriante sin incluir enemigos, lo que brinda a los jugadores muchas opciones. Muchos juegos de terror sin enemigos centran la atención en el terror psicológico y atmosférico, por lo que los jugadores no necesariamente deben sentirse seguros mientras exploran estos inquietantes entornos. A pesar de la falta de enemigos, estos juegos logran generar mucha tensión con terrores que seguramente tratarán a los fanáticos del terror este Halloween.
Stories Untold explora los horrores de los recuerdos perdidos
Historias no contadas destaca sus horrores a través de la tecnología retro de la década de 1980 en una historia de cuatro partes que envía al jugador por un camino alucinante para recuperar sus recuerdos perdidos. Sus juegos episódicos dentro de un juego presentan muchos acertijos de aventuras basados en texto a medida que los jugadores desentrañan los misterios contenidos en cada capítulo. Si bien los tres primeros episodios de Historias no contadas revela muy poco sobre el protagonista y podría estar solo, el cuarto episodio une todas las piezas de la historia al final. Historias no contadas tarda poco más de una hora en superarse y está disponible para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.
Layers of Fear usa su configuración para atormentar al jugador
En Capas de miedo, los jugadores se ponen en la piel de un pintor inestable con un pasado oscuro mientras trabaja para finalmente terminar su obra magna. Sin embargo, al regresar al estudio de su casa, la casa en sí parece perseguirlo, y los jugadores deben resolver los acertijos en constante cambio de la mansión para revelar los siniestros secretos del artista en capas de miedo tres terminaciones. Hay muchos jumpscares que harán bombear la sangre del jugador, pero ningún enemigo real cazará al jugador en los pasillos embrujados del juego. Capas de miedo está disponible para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch.
El modo seguro de SOMA elimina a los enemigos del juego
SOMA es un juego de terror de supervivencia que llevó a los jugadores a las profundidades del terror psicológico cuando se lanzó en 2015. Sin embargo, la actualización del «Modo seguro» de Frictional Games en 2017 les dio a los jugadores la opción de explorar sin encontrar enemigos. A diferencia de las modificaciones de jugadores anteriores que hacían que los enemigos del juego fueran inofensivos, el modo seguro cambia el comportamiento de los monstruos para alterar la experiencia de juego.
Este modo se centra en el entorno, la atmósfera y el intenso horror psicológico del juego, ya que los jugadores aún deben resolver misterios. Incluso sin monstruos, se pueden encontrar muchos horrores al enfrentar las implicaciones filosóficas del juego. SOMA El modo seguro se puede jugar en PC, PS4 y Xbox One, pero los jugadores siempre pueden volver a encender a los enemigos para experimentar los sustos clásicos de supervivencia y terror del juego.
Year Walk ofrece una aventura sobrenatural inofensiva
Paseo del año es un juego de aventuras para iOS de una hora de duración creado por el desarrollador sueco Simogo, y hay muchas emociones esperando para relajar a los jugadores mientras se embarcan en esta caminata invernal. El jugador sale de su cabaña antes del amanecer, aventurándose en el bosque oscuro para buscar las visiones que tradicionalmente se dice que otorga un Year Walk. En el camino, los jugadores se encontrarán con varios seres sobrenaturales que presentan algunos desafíos escalofriantes, aunque ninguna de estas criaturas son enemigos que puedan amenazar su vida. Desde su lanzamiento inicial, Paseo del año también está disponible para jugar en PC y Wii U.
La cabina de seguridad tiene jugadores que examinan a los visitantes sobrenaturales
En el acertadamente titulado cabina de seguridad, los jugadores están estacionados en la cabina de seguridad de una misteriosa instalación tecnológica. Si bien la simple tarea del juego de verificar la matrícula de cada empleado para asegurarse de que solo pase el personal autorizado, es un horror corporativo de baja fidelidad de los 90 similar a juegos como el espeluznante Granero de hamburguesas humilde de Happy rápidamente revela que algo indescriptiblemente terrible está sucediendo dentro de las instalaciones. El lanzamiento inicial del juego presentaba dos finales posibles, pero el ampliado Cabina de seguridad: versión del director presenta un total de siete finales para que los jugadores los desbloqueen. los Edición del director también incluye varias cintas para ampliar la tradición del juego. Los horrores que enfrentan los jugadores en el trabajo en cabina de seguridad puede que no valga la pena el cheque de pago, pero al menos pueden ganar un premio de Empleado del Mes por evitar que seres sobrenaturales no autorizados ingresen a las instalaciones.
¡Haciendo crecer a mi abuelo! es un giro inquietante en las mascotas virtuales
¡Haciendo crecer a mi abuelo! es un extraño juego de terror de ciencia ficción desarrollado por Yames, y este título independiente ha gozado de mucha popularidad desde que se lanzó en abril. Los jugadores asumen el papel de una joven tímida que descubre un extraño organismo que crece en el sótano de la casa de sus padres. A pesar de su apariencia grotesca, se pide a los jugadores que ayuden a crecer al «abuelo» de la niña. Este terrorífico juego de aventuras point-and-click de «mascota virtual» presenta una atmósfera oscura y una premisa que es lo suficientemente espeluznante como para poner la piel de gallina al jugador, pero no hay enemigos ni jumpscares. ¡Haciendo crecer a mi abuelo! está disponible en Steam y se puede superar en poco más de dos horas, lo que lo convierte en el juego de duración de película perfecto para una noche de miedo.
Doki Doki Literature Club es más aterrador de lo que parece
Cuando Club de Literatura Doki Doki fue lanzado por primera vez por Team Salvato en 2017, las etiquetas de «horror psicológico» en su página de Steam casi parecían una broma. El juego comienza como una novela visual aparentemente inocente con personajes encantadores y una estética pastel, pero su horror oculto incorpora un intenso contenido psicológico y gráfico que no es para los débiles de corazón. Club de Literatura Doki DokiLos presagios y las advertencias de contenido deben tomarse en serio, pero los fanáticos del terror no encontrarán enemigos a pesar de los pocos jumpscares que aparecen en ciertas rutas. Este retorcido simulador de citas está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y Nintendo Switch, lo que brinda a los jugadores muchas formas de disfrutar de Halloween sin los típicos terrores de supervivencia de juegos como Alienígena: Aislamiento.