Después de jugar con un Titleist Pro V1, abordé la bola en el segundo hoyo en el TPC Boston, puse mi driver TaylorMade Stealth Plus detrás y le di al tiro un esfuerzo del 100 por ciento. La bola se disparó por la calle con un tiro apretado, pasó el bunker de la calle a la derecha y se detuvo a 313 yardas de distancia en el centro de la calle. Luciendo un par de zapatillas Nike Air Max blancas, una camiseta Nike roja y pantalones grises, caminé por la calle junto a mi rival, Bubba Watson, y saludé a los aficionados al otro lado de las cuerdas.
Esto realmente sucedió el pasado sábado por la mañana… en el videojuego EA Sports PGA Tour 2K23 recién lanzado.
Como alguien que creció jugando a Atari y ahora escribe sobre equipos de golf y asiste regularmente a los eventos del PGA Tour, puedo prometerles esto: si cumpliera 22 años el domingo pasado en lugar de 52, me moriría de hambre después de comprar este juego. Nunca dejaría el sofá. yo no comeria Yo no saldría de casa. Me convertiría en un insomne con pulgares nerviosos, un juego corto increíble y un conocimiento enciclopédico de lugares como TPC Summerlin, Riviera Country Club y The Renaissance Club en Escocia.
También tendría todo el equipo más moderno porque, además de recreaciones increíblemente detalladas de 20 campos de golf conocidos y la presencia de versiones virtuales de estrellas como Tiger Woods, Justin Thomas, Collin Morikawa y Lydia Ko, EA Sports incluyó todo de los clubes, pelotas, calzado, ropa y accesorios más populares de la actualidad. El siguiente video le dará algunos vistazos.
Tus ojos no te engañaban, ese era un logo de Puma en el vestido de Lexi Thompson, un triángulo de Adidas en la camiseta de Xander Schauffele y un logo de Bridgestone en la pelota de golf de Woods.
Cuanto más juegues, más moneda virtual podrás ganar y usar para comprar equipo. También puedes ganar dinero virtual logrando cosas en el juego, como hacer un par 5 en dos tiros y derrotar a tu rival en un partido. Por supuesto, la moneda virtual también se puede comprar, usando dinero real, a través de su sistema de videojuegos.
Para empresas como Ping, TaylorMade, Callaway y Titleist, tener representaciones digitales de los palos disponibles ahora en tiendas profesionales es enorme.
“Ser parte de un juego tan popular y tener sus productos representados en él y hacer que los jugadores elijan sus productos es algo poderoso”, dijo Pete Samuels, director de comunicaciones de marketing de Ping. “Naturalmente, queremos estar en ese espacio. También llega a un grupo demográfico más joven”.
Un driver Titleist TSi, zapatos FootJoy y una pelota Titleist Pro V1 en el PGA Tour 2K23 de EA Sports (EA Sports)
Las personas que juegan al golf ya conocen las empresas que fabrican palos, pelotas y ropa. pero a través de videojuegos como PGA Tour 2K23, las personas que no reconocerían a un conductor de una herramienta divot pueden conocer marcas y aprender qué palos usan las estrellas, qué ropa usan y qué zapatos les gustan.
“Se obtiene más credibilidad con una audiencia más joven y nueva al estar en el juego”, dijo Ethan Ganot, director de marketing de Callaway Golf. Callaway no solo está en EA Sports PGA Tour 2K23, sino también en WGT by Topgolf, otro videojuego de golf muy detallado que incluye versiones digitales de equipos reales.
Ganot señaló que Callaway firmó un acuerdo de patrocinio con Jon Rahm en el momento en que se lanzó la última versión del juego, por lo que tener a Rahm y otros jugadores del personal de Callaway representados auténticamente en el juego es otro atractivo.
“El primer paso para obtener un retorno de la inversión en un jugador como Rahm es la conciencia”, dijo Ganot. “Entonces, asegurarnos de que la gente sepa que él es un tipo de Callaway, un tipo de Topgolf, un tipo de TravisMathew, eso es fundamental para nosotros. Es construir una marca para una audiencia diferente. Después de todo, es muy posible que la mayoría de las personas que juegan estos juegos no vean golf los sábados y domingos”.
Para EA Sports, agregar clubes reales y adornar los avatares de los jugadores con los logotipos que usan en la vida real aporta otra capa de autenticidad al juego. Para hacerlo, las empresas envían archivos de diseño asistido por computadora (CAD) de sus productos a EA Sports junto con muestras de clubes reales. EA Sports ingresa esa información en sus sistemas, envía diferentes versiones a las compañías para su aprobación y listo: el equipo que está en las paredes de las tiendas profesionales también está siendo balanceado por un Justin Thomas virtual y una versión digital de alguien sentado en su sofá en Portland, Oregón.
En cuanto a mí, vencí a Bubba Watson el sábado por la mañana, pero perdí el torneo, luego me recuperé para ganar en TPC Deere Run y TPC Summerlin esa noche después de que los niños se fueron a dormir. Acumulando mis ganancias, pronto me dirigiré a la tienda profesional virtual nuevamente.