El partido de «Thursday Night Football» entre los Indianapolis Colts y los Denver Broncos fue terrible. Irremediablemente, cómicamente, surrealmente horrible. Cuatro cuartos y un tiempo extra de puñetazos autoinfligidos.
Y, sin embargo, el peor momento podría haber llegado al final, cuando los Broncos tuvieron 4 y 1 en la yarda cinco de los Colts mientras perdían 12-9 en tiempo extra. Fue el cuarto viaje de los Broncos a la zona roja del juego, sin touchdowns por ello.
Enfrentado a otra opción de cuarta oportunidad: tomar el gol de campo que empata el juego o buscar la victoria, el entrenador en jefe de los Broncos, Nathaniel Hackett, optó por hacerlo. Esa decisión le explotó en la cara cuando un pase de Russell Wilson cayó incompleto gracias a los esfuerzos del esquinero de los Colts, Stephon Gilmore.
Ver ese juego claramente le resultó familiar a Richard Sherman, el ex compañero de equipo de Wilson en los Seattle Seahawks que ahora trabaja como analista para Prime Video.
Después de todo, podría decirse que Sherman perdió un anillo de Super Bowl cuando los Seahawks tomaron una decisión similar en el Super Bowl XLIX, cuando hicieron que Wilson intentara un pase en la yarda 1 de los New England Patriots en lugar de correrlo con Marshawn Lynch.
Cuando Sherman habló sobre la decisión de los Broncos después del juego, pronto quedó muy claro que estaba diciendo algunas cosas que se había estado guardando desde 2015.
La diatriba completa de Sherman:
«En la jugada final, tienes que correr el balón. Nuevamente. Desearía tener a Marshawn aquí arriba. Como, una yarda. Necesitas una yarda. Corre el balón. ¡Corre el balón! [Charissa Thompson], todo lo que tiene que hacer es correr el balón. Crítica necesaria. Ya he criticado lo suficiente por él, pero ¡maldita sea, corre la maldita pelota! Como, aprende de tus errores».
Ha habido algunos indicios pasados de resentimiento hacia Wilson de Sherman, pero el jueves dejó muy claro que Sherman aún no ha superado la decisión que le costó un segundo anillo de Super Bowl.
Esa fealdad del juego final coincidió con el resto del juego, que fue brutal incluso para los estándares de los jueves por la noche. Los Colts y Broncos se combinaron para 15 penalizaciones, 12 despejes, 10 capturas, seis balones sueltos (ninguno perdido), cuatro intercepciones y cero touchdowns a pesar de seis (¡seis!) viajes a la zona roja, sin mencionar una serie de lesiones.
Incluso los oficiales parecían fuera de sí, ya que las palabras «tiempo muerto, San Diego» se dijeron en un momento y la jugada más larga de la noche de los Broncos se produjo después de que un defensor de los Colts tropezara con un árbitro. dejando a dos receptores abiertos de los Broncos peleando por el balón.
En un momento, el locutor de Prime Video, Al Michaels, dijo: «A veces, un juego puede ser tan malo que es casi bueno. ¿Sabes a lo que me refiero?» La respuesta de su socio Kirk Herbstreit: «No».
Casi la única fuente de alegría de este juego fue el hecho de que Amazon pagó una cantidad monstruosa de dinero para transmitirlo. Aquí hay una muestra de cómo fue recibido, comenzando con Matt Flynn, el mariscal de campo que Wilson derrotó en Seattle, lanzando su tiro:
Qué juego. Nunca más hablemos de eso.