La tecnología parece dar saltos cada vez más grandes cada año, y es fácil olvidar cómo los inventos particulares fueron innovadores cuando debutaron. Ciertas piezas de tecnología que ahora son parte de la vida cotidiana de todos fueron completamente trascendentales antes del año 2000 y muchos usuarios sintieron que habían entrado en la ciencia ficción.
Desde formatos de música como CD hasta la popular pistola de luz de Nintendo, el Zapper, los inventos antiguos pueden ser algo inútiles hoy en día, pero cambiaron muchas vidas para mejor. Aunque cada nuevo invento impulsa a la humanidad hacia adelante, solo unos pocos dispositivos selectos hicieron que los usuarios de Reddit creyeran que vivían en el futuro.
Escáneres de códigos de barras
Aunque la mayoría de las personas recuerdan con cariño los inventos relacionados con el entretenimiento o la comunicación, algunos pueden recordar un dispositivo logístico que causó un gran avance en la década de 1970. Mirando hacia atrás en ese gran día, usuario tejedor_de_tela escribió: «Recuerdo la primera vez que vi un escáner de código de barras en una tienda de comestibles… Los códigos de barras también marcaron el comienzo de la era de la gestión automática de inventario, que cambió el mundo significativamente».
Al acelerar la forma en que las empresas pueden rastrear su inventario, el escáner de código de barras las hizo más eficientes y mejoró la experiencia del cliente. Desafortunadamente, la tecnología también le dio una ventaja a las grandes tiendas que desde entonces han expulsado a las empresas más pequeñas que no pueden competir.
Zapper de Nintendo
Al resucitar el mercado de videojuegos en quiebra, Nintendo Entertainment System fue una de las consolas de videojuegos más vendidas porque superó los límites de lo que era posible en los juegos. Al mencionar una pieza patentada de tecnología de Nintendo, usuario Jackalomuerte escribió: «Podrías apuntar con una pistola de plástico a un televisor y de alguna manera ‘disparar’ cosas. No puedo ser el único al que le impresionó esto».
El Zapper solo era compatible con algunos juegos, pero títulos como Caza de patos se convirtieron en clásicos instantáneos debido a su juego tipo arcade. La simplicidad de la pistola de luz era su mejor punto fuerte y allanó el camino para que otras piezas extrañas de videojuegos pusieran más poder en las manos del jugador.
Computadoras para el hogar
Antes de la década de 1980, las computadoras eran grandes y engorrosas y tenían muy poco valor para cualquiera que no trabajara en matemáticas o ciencias. Para recordar ese hecho a otros usuarios, Redditor estratamanía dijo «¡Vamos! ¡Computadoras domésticas! Antes de los años 80, las computadoras eran solo para científicos».
La revolución de las computadoras domésticas de los años 80 fue impulsada por compañías como Commodore, y su mayor fortaleza fue que ofrecía mucho más que solo computación. Algunos de los mejores juegos de PC de todos los tiempos comenzaron a fabricarse en la década, y el aumento en el uso de computadoras en el hogar obligó a la industria a continuar revolucionándose para mantenerse competitiva.
Videollamada
Muchas de las predicciones más extravagantes de la ciencia ficción aún no se han hecho realidad, pero el mundo de la comunicación ciertamente se ha puesto al día con lo que los escritores pensaron que depararía el futuro. Mencionando un ejemplo, usuario Errante jainista escribió: «Yo, un niño pequeño, me habría echado el pelo hacia atrás hablando con alguien por teléfono mientras veía un video de ellos al mismo tiempo».
A través de aplicaciones como Skype y Zoom, las reuniones modernas se pueden realizar exclusivamente en línea, pero la videollamada en realidad se inventó mucho antes y estuvo disponible comercialmente en la década de 1990. Los teléfonos originales eran engorrosos y tenían poco valor, pero fue otra predicción de ciencia ficción que se hizo realidad mucho antes de que muchos pensaran que lo haría.
Identificador de llamadas
Una cosa acerca de la tecnología es que a menudo se da por sentado, y un desarrollo sutil pero importante de la comunicación es prácticamente anticuado en la sociedad actual. Recordando a los lectores más jóvenes, usuario MizzEmCee dijo: «Identificador de llamadas… mostraría el número y, a veces, el nombre de la persona que llama… En ese momento me pareció de alta tecnología».
Salvando a los usuarios de situaciones potencialmente incómodas, el identificador de llamadas no fue una moda pasajera y se ha integrado en cada generación de teléfonos desde entonces, incluso en los teléfonos celulares. Como testimonio de la trascendental importancia del identificador de llamadas, un teléfono moderno sin él no funcionaría bien en el mercado.
Juego en linea
Aunque hay muchas cosas sobre los juegos en línea que los jugadores sienten que arruinan la experiencia de los videojuegos, no se puede negar el control que tiene en el panorama de los juegos modernos. Citando uno de los primeros juegos en línea como un invento que cambió la vida, el usuario Ghengiscona dijo: «Everquest era realmente otra cosa cuando salió. Jugar en línea con mi grupo de amigos… fue realmente alucinante».
Lanzamiento en 1999 Everquest no fue el primer juego en línea, pero su accesibilidad y facilidad de uso lo ayudaron a encabezar el próximo auge de los juegos en línea. Antes de juegos como Everquestlos juegos multijugador eran una experiencia en persona, pero los avances en la capacidad de Internet combinaron perfectamente los dos mundos de alta tecnología.
Procesadores de palabras
La informática doméstica fue una revolución en sí misma, pero muchos de los dispositivos periféricos que vinieron junto con las computadoras también cambiaron vidas para mejor. Citando experiencia personal, usuario O_para_una_musa_de_fuego dijo: «Procesadores de texto… En la década de 1980, escribía mucho en mi trabajo… ¿Ser capaz de corregir errores ANTES de que se imprimieran? ¡Eso fue FANTÁSTICO!»
Cambiar de analógico a digital significó que ningún error fuera permanente y, en general, se ahorró mucho más tiempo. Si bien puede parecer una tontería hoy en día, el procesador de textos también hizo que ciertas habilidades como escribir y formatear fueran accesibles y permitió que cada vez más usuarios se familiarizaran con las computadoras en el proceso.
Cámaras digitales
Los avances tecnológicos no significan necesariamente el final de lo que ha venido antes, y cosas como las cámaras digitales nunca pueden borrar la utilidad de la película analógica. Sin embargo, el usuario swolebrarian todavía expresaron su asombro por la tecnología cuando dijeron: «Cámaras digitales… Me di cuenta cuando me di cuenta de que los niños pequeños a los que les habían tomado una foto corrían hacia el fotógrafo para ver cómo se veía la imagen… como si esa fuera la forma en que todas las cámaras siempre funcionó».
Incluso con teléfonos celulares asequibles que cuentan con cámaras increíbles, la revolución digital ha cambiado por completo la forma en que se toman las fotos hoy en día. Las personas de cierta edad pueden recordar lo increíble que fue la experiencia fotográfica de una hora, y la inmediatez de las cámaras digitales en la década de 1990 incluso hizo que ese avance pareciera la Edad de Piedra en comparación.
Teléfonos inalámbricos
Uno de los aspectos más engorrosos del auge tecnológico del siglo XX fue la dependencia de los acordes, pero incluso esa carga se alivió mucho antes del año 2000. Expresando su asombro, el usuario dulceprisma dijo: «Nacido en 1981, aquí. Los teléfonos inalámbricos eran un problema».
A menudo desconcertando a los primeros usuarios con la forma exacta en que funcionaba, el teléfono inalámbrico fue solo la primera de muchas cosas que liberaron a los usuarios y permitieron un uso más gratuito. Es difícil para muchas personas jóvenes comprender tener que cargar con una línea telefónica larga mientras hacen llamadas, pero el teléfono inalámbrico fue un dispositivo menor que trajo a todos los hogares al futuro.
Discos compactos
Aunque los CD no lograron acabar con sus predecesores, el disco de vinilo y la cinta de audio, fueron un desarrollo de alta tecnología que incluso parecía un poco futurista. Al mencionar lo que hizo que los CD fueran tan espectaculares, el usuario bibliotecario-civil-7385 dijo: «Sé que suena ridículo decirlo, ya que ni siquiera usamos CD, pero saltear una canción … fue revolucionario para mí».
Los audiófilos pueden debatir los méritos del CD en lo que respecta a la calidad del sonido, pero no se puede negar la abundancia de conveniencia que ofrecen. El CD no solo era más portátil que las cintas o los discos, sino que el acceso instantáneo a las canciones significaba que no había que avanzar ni voltear el disco. Los discos y las cintas de audio eran algo tangibles, pero la naturaleza digital de los CD era como algo sacado directamente de un episodio de Star Trek cuando llegaron por primera vez al mercado.