La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino es la muy esperada secuela de Aliento de lo salvajey como tal, trae nuevas características al juego de mundo abierto de su predecesor, incluida una habilidad que permitirá a los jugadores combinar sus flechas con una variedad de elementos. Aliento de lo salvaje introdujo elementos que permitieron una gran cantidad de personalización, lo que permitió a los jugadores ser creativos en la forma en que abordaron el juego. Ahora, parece Lágrimas del Reino está llevando el aspecto de forma libre aún más lejos.
Lágrimas del Reino le está dando a Link nuevas habilidades, y entre ellas se encuentra una llamada Fuse, que le permite combinar dos elementos cualesquiera. Fuse permitirá a los jugadores mezclar elementos que normalmente no se combinan, y eso podría dar lugar a productos extraños pero útiles. Dadas las posibles combinaciones que se pueden hacer con las flechas, el arsenal de armas a distancia de Link podría expandirse de manera creativa.
10 Flechas bajas
El Hyrule Bass es un pez común que regresó en Aliento de lo salvaje después de aparecer en otros zelda juegos previos. Otra criatura que regresa en lugares acuáticos es Octorock, que puede ser molesto para luchar debido a su naturaleza defensiva. Hyrule Bass son útiles para cocinar recetas en zelda: Aliento de lo salvajepero Fuse podría combinarlos con flechas y permitir que Link distraiga a Octorocks con peces mientras los derrota sin preocuparse por sus defensas.
9 flechas de calabaza
Al igual que Hyrule Bass, Fortified Pumpkins en Aliento de lo salvaje se utilizan principalmente para cocinar. Dado que son uno de los alimentos preferidos por Sheikah, Link puede comprarlos fácilmente en Kakariko Village en una tienda al lado del huerto de calabazas. Sin embargo, Lágrimas del Reino podría convertir las calabazas en un arma en lugar de usarlas principalmente para cocinar.
Uso de fusible en TOTK en una calabaza fortificada y una flecha podría crear un tipo de flecha de utilidad para aturdir o cegar a los enemigos. Una flecha de calabaza podría unir una calabaza fortificada en la cabeza del enemigo al que golpea. Incluso si Pumpkin Arrow no hizo daño cuando golpea a un enemigo, la utilidad de cegar a un enemigo durante un período de tiempo determinado podría ser un salvavidas para los jugadores en situaciones como ser superados en número.
8 Flechas de cangrejo
Al luchar contra enemigos con mucha salud, una forma de infligir daño a lo largo del tiempo puede ser útil. usando el nuevo TOTK La capacidad de fusionar para combinar un Cangrejo con una flecha podría crear una Flecha de Cangrejo que haga que el Cangrejo muerda a los enemigos para infligir una pequeña cantidad de daño con el tiempo. Esto también puede resultar útil contra jefes con mecánicas que requieren que Link se mueva para evitar daños, ya que la Flecha del Cangrejo puede seguir infligiendo cierta cantidad de daño al jefe mientras Link no puede atacar correctamente.
7 Flechas de miel de abeja
Al igual que las flechas de cangrejo y las flechas de calabaza, usar Fuse para hacer flechas de miel de abeja en TOTK podría ser otra forma de agregar utilidad al combate para Link. Una Flecha de Miel de Abeja podría clavar a un enemigo en su lugar, aturdiéndolo efectivamente. También podría ser útil si Link pudiera usar una flecha de miel de abeja para esparcir miel en el suelo a una distancia que podría actuar como una trampa para atrapar a un enemigo.
6 Flechas de leche
Este podría ser un poco más inusual, pero si la nueva habilidad de Link en Lágrimas del Reino se puede usar para combinar dos elementos cualquiera, entonces podría combinar Leche con Flechas. Dado que la magia es una habilidad recurrente en zelda juegos, no sería demasiado descabellado que algunas combinaciones de elementos dieran como resultado un producto mágico. En el caso de Milk Arrows, podrían convertir a los enemigos en una vaca, eliminándolos efectivamente del combate por un corto período de tiempo.
5 Flechas de diamante
diamantes en Aliento de lo salvaje se utilizan para la recuperación de armas y las mejoras de armadura, pero Fuse podría darles un nuevo conjunto de usos combinándolos con otros elementos. Diamond Arrows podría atravesar a múltiples enemigos, incluso si el daño se reduce por cada enemigo golpeado. Otra habilidad para Diamond Arrows podría ser romper rocas que de otro modo requerirían una bomba para romper, dándoles utilidad fuera del combate.
4 Flecha de hadas
grandes hadas en zelda a menudo le dan mejoras a Link, pero las hadas menores no deben pasarse por alto considerando su capacidad para restaurar la salud de Link al máximo. En lugar de un arma para dañar a otros, Fuse usado en un Hada y una Flecha podría crear un elemento de utilidad para la curación. Se podría usar una Flecha de hadas para restaurar la salud completa del objetivo que golpea, lo que podría ser un problema si un jugador la usa accidentalmente en un enemigo. Sin embargo, ese inconveniente podría ser necesario dado el poder potencial de un elemento que puede curar a alguien por completo.
3 Poderosa flecha de plátano
Esta es otra combinación con un alto potencial de utilidad, pero con la desventaja de causar poco o ningún daño. Los Mighty Bananas son notoriamente amados por el Clan Yiga en AMBOS, y son fáciles de obtener ya que se pueden comprar de Emri en Kara Kara Bazaar. Tomando una característica de Mario KartMighty Banana Arrows podría usarse para hacer que los enemigos se deslicen, aturdiéndolos por un corto período de tiempo y posiblemente causando una cantidad mínima de daño, si lo hay.
2 Flecha de hongos silenciosos
Hongos silenciosos en AMBOS se puede usar en la cocina para aumentar el sigilo de Link temporalmente, y una flecha de hongos silenciosos podría tener una funcionalidad similar ejecutada de manera diferente. En lugar de aumentar el sigilo de Link, se podría usar una flecha de hongos silenciosos para dormir a los enemigos que golpea, lo que aún permitiría a Link abordar su tarea con sigilo. En aras del sigilo, un área de efecto para Silent Shroom Arrow podría ser beneficioso para los casos en que los jugadores necesitan poner a dormir a un grupo de enemigos sin llamar la atención en el proceso.
1 Flecha de arroz
zelda no le da a Link una escopeta para usar como arma, pero una flecha de arroz podría actuar como un sustituto cercano de un disparo de escopeta. Hylian Rice se puede encontrar cortando hierba en East Necluda, y se puede comprar a una variedad de vendedores. Si bien es poco probable que el daño coincida con el de una escopeta de otros juegos, una flecha de arroz podría explotar al contacto para golpear a varios enemigos a la vez.
Aliento de lo salvaje no solo introdujo un mapa mundial abierto, sino que también les dio a los jugadores la oportunidad de ser creativos en la forma en que abordaron el juego. Ahora, Lágrimas del Reino está demostrando que los jugadores podrán ser aún más creativos con las nuevas habilidades de Link, una de las cuales le permite combinar dos elementos cualesquiera para obtener una asombrosa cantidad de combinaciones posibles. Si bien las combinaciones con flechas ya tienen mucho potencial, esto es solo el comienzo de lo que Fuse podría hacer en La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino.
Fuente: Nintendo de América/YouTube