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10 artilugios con los que todos los niños de la década de 2000 estaban obsesionados

featured image split nintendo ds and an advert for early apple ipod

Si bien los años 80 y 90 pueden tener más amor en la televisión y las películas, hay una década que se destaca más por la gran cantidad de tecnología increíble que mantuvo entretenidos a niños y adultos por igual. Esa era fue la década de 2000 y, para los niños que la vivieron, hay algunos dispositivos que inmediatamente se les vienen a la mente cuando piensan en la década.


Desde iPods y teléfonos plegables hasta Nintendo DS y Heelys, la década de 2000 fue una época en la que la tecnología se volvió más compacta y creativa. Algunos dispositivos se volvieron tan populares que es difícil creer que todavía no se usan hoy en día. Estos fueron los que más obsesionaron a los niños de la década de 2000.

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Después de que Game Boy Advance y Game Boy Advance SP dominaran la primera parte de la década, pocos podrían haber predicho que la próxima consola portátil de Nintendo sería aún más omnipresente en el espacio de unos pocos años. Lanzado en 2004, el Nintendo DS de doble pantalla que contaba con una tecnología de pantalla táctil impresionante para la época hizo exactamente eso.

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Con una plétora de juegos para ayudar a impulsarlo, incluyendo nuevo super mario bros y Nintendogs, el DS rápidamente llegó a millones de hogares y se estableció como el dispositivo portátil más importante de la década. Aunque puede parecer un poco voluminoso ahora, su diseño compacto y abierto jugó un papel importante en su éxito.

Los robots de control remoto eran un juguete imprescindible

Robosapien y Robodino de la década de 2000

Si bien en la década de 1990 hubo muchos dispositivos controlados a distancia, fue en la década de 2000 cuando el sueño de tener un robot de juguete completamente operativo se volvió realmente genial y eso fue en parte gracias a WowWee y sus dispositivos icónicos. Desde Robosapien hasta Roboraptor, WowWee creó los robots con los que todos los niños querían jugar.

Su esquema de color funcional en blanco y negro y sus ojos rojos brillantes le dieron a los robots como Robosapien un atractivo distintivo, ya que se parecían más a dispositivos de última generación que a juguetes. Sin escasez de funciones y características adicionales, incluida la capacidad de bailar y hacer kung-fu, es fácil ver por qué los robots de control remoto capturaron la imaginación de tantos niños de la década de 2000.

Las cámaras de video Flip conquistaron a muchos con su simplicidad

La videocámara Pure Digital Flip con salida de conector USB

Las videocámaras digitales ya habían comenzado a encogerse para el cambio de milenio pero, mucho antes de que los teléfonos asequibles con cámaras increíbles se convirtieran en una cosa, la compacidad de las cámaras Flip Video de Pure Digital se ganó de inmediato a los niños de la década de 2000. Junto con su simplicidad de «apuntar y disparar», las cámaras Flip eran perfectas para los amantes de los dispositivos más jóvenes.

Cuando Flip Video Ultra se lanzó en 2007, se convirtió en un éxito aún mayor gracias a una campaña de marketing inteligente que se centró en lo fácil que era grabar con la cámara y lo fácil que podía ser compartir videos con otros. Puede que se haya vuelto redundante rápidamente, pero la cámara Flip Video fue un trampolín importante que muchos todavía recuerdan con cariño.

El iPod de Apple dominó el mercado de reproductores de MP3

Una línea de Ipod Nanos de 2006

Aunque técnicamente es solo un reproductor de MP3 como cualquier otro, el iPod de Apple representó mucho más que eso cuando se convirtió en el último dispositivo imprescindible de la compañía en 2001, cuando se lanzó el primer modelo. Con un diseño reconocible al instante y esos icónicos auriculares blancos, los iPod eran una declaración de moda tanto como un reproductor de música.

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Sin embargo, la inmensa popularidad de los iPod ayudó a acelerar el paso a la música digital, que se convertiría en la norma desde entonces, por lo que tampoco se puede subestimar su importancia como pieza de tecnología. Con una amplia gama de modelos que van desde el iPod Shuffle con clip, no sorprende que el reproductor de MP3 de Apple ayudara a definir cómo los niños de la década de 2000 comenzaron a escuchar música.

La Sony PlayStation 2 absorbió a una generación

Sony PS2 y la versión más compacta junto con un controlador

Estando como la consola más vendida de todos los tiempos incluso hoy, es justo decir que la PlayStation 2 fue un fenómeno cuando se lanzó por primera vez en 2000. Incluso con Microsoft y Nintendo como competencia, la PS2 siempre fue la mejor del grupo durante el primera mitad de la década gracias a su diseño elegante y su gama de juegos increíbles.

títulos como Grand Theft Auto y Dios de la guerra Puede que no haya estado dirigido a los niños, pero son los niños de la década de 2000 en los que tuvieron el mayor impacto en ese momento, y es probable que la PS2 sea una gran razón por la que todavía son grandes franquicias en la actualidad. La década de 2000 se jactó de un montón de consolas domésticas increíblemente populares, pero ninguna superó a la PS2.

Los teléfonos plegables como el Motorola Razr eran icónicos

Motorola Razr V3 con la pantalla abierta

Aunque los teléfonos inteligentes comenzaron a tener una adopción generalizada hacia fines de la década de 2000, con el lanzamiento del iPhone de primera generación en 2007, la década estuvo definida en gran medida por teléfonos con características de movimiento ordenadas. Desde teléfonos plegables hasta teléfonos que se deslizaban hacia arriba para revelar un teclado oculto, los teléfonos antiguos de ladrillo pronto se volvieron aburridos en comparación.

Pocos teléfonos plegables fueron más icónicos que el Motorola Razr, un teléfono plegable impresionantemente delgado que ayudó a establecer a la compañía como un rival del siempre presente Nokia. Para los niños de la década de 2000 que tenían un teléfono con tapa, es muy probable que tuvieran este modelo que dominó el mercado de los teléfonos con tapa durante varios años.

Los Heelys fueron un juguete que explotó a mediados de la década de 2000

Dos pares de Heelys

Dado que los zapatos con ruedas continúan encontrando fanáticos incluso en la década de 2020, los Heelys son un dispositivo de la década de 2000 que puede haber sobrevivido a la etiqueta de moda que muchos les habrían aplicado. Aunque los zapatos se patentaron por primera vez en 1999, no fue hasta mediados de la década de 2000 que de repente se convirtieron en un calzado imprescindible para cualquier niño o adolescente que se precie.

Fuera de la tecnología deportiva, es justo decir que no ha habido tantas innovaciones en los zapatos en las últimas décadas y eso hace que Heelys se destaque aún más. Dando al usuario una forma de deslizarse por el suelo sobre ruedas sin tener que sacrificar el sentido de la moda, tiene sentido que fueran el juguete perfecto para los jóvenes de todo el mundo.

La Nintendo Wii fue un dispositivo que transformó los juegos

La consola Nintendo Wii y un Wii Remote

Tal vez no haya reemplazado por completo los juegos con un controlador anticuado como algunos predijeron, pero la Nintendo Wii aún demostró que los juegos podían ser una experiencia físicamente atractiva en 2006. Dado que rápidamente se convirtió en una de las consolas domésticas más populares jamás fabricadas, es justo decir que hicieron su punto.

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Juegos como deportes wii y mario kart wii ayudó a demostrar que los controles de movimiento de Wii podían ser una experiencia tan divertida como cualquiera de sus rivales más convencionales y les dio a los niños de la década de 2000 una nueva forma de competir entre sí desde el sofá. La filosofía de diseño distintiva de Wii en sus componentes físicos e incluso su interfaz de usuario significa que todavía es una fuente instantánea de nostalgia para muchos.

Los niños de la década de 2000 no podían tener suficiente del Tamagotchi

Un dispositivo Tamagotchi en una cadena-1

A pesar de que podría considerarse principalmente como una moda de los 90, es poco probable que haya alguien que haya sido un niño a principios o mediados de la década de 2000 que no se haya dejado llevar por la exageración de este dispositivo digital para criar mascotas en forma de huevo. . Con la promesa de darle a cualquier niño la oportunidad de tener una mascota sin la responsabilidad que normalmente conlleva, no es de extrañar que los Tamagotchi fueran tan populares.

Con solo tres botones y gráficos que eran mucho más simples incluso que los juegos portátiles en general, Tamagotchi podría haber comenzado a mostrar su edad a mediados de la década de 2000, pero las características de conectividad entre dos de los dispositivos ayudaron a mantener las cosas frescas. También lo hizo aún más perfecto como un dispositivo que los niños de la década de 2000 podían disfrutar juntos.

Todos querían su propio reproductor de DVD portátil

Se abrió un reproductor de DVD portátil Phillips

En una era de películas 4K en pantallas gigantes, puede ser difícil creer que hubo un momento en que todos querían un dispositivo que solo podía reproducir películas en una pantalla pequeña y de baja calidad, pero eso no impidió que los reproductores de DVD portátiles siendo un dispositivo muy codiciado en la década de 2000. Permitiendo al usuario reproducir películas sin un televisor y sobre la marcha, eran máquinas increíblemente simples.

Sin embargo, dado que los televisores a menudo se peleaban entre familias, la posibilidad de poder ver películas en un dispositivo separado era un sueño para muchos niños en ese momento. Los iPads y los teléfonos inteligentes significan que los niños de hoy tienen mucho más contenido a su disposición, pero para los niños de la década de 2000, un reproductor de DVD portátil era más que suficiente.

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Fuente

Escrito por jucebo

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